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C: B_retro Issue_68 : Le système de divertissement Nintendo

Le 15 juillet 1983, le Nintendo Entertainment System est apparu sous le nom de Famicom de la série Nintendo Family Computer et, avec plus de 60 millions d’exemplaires vendus, est devenu non seulement la console de jeu 8 bits la plus réussie de la 3e génération, mais aussi la première succès mondial pour la société japonaise de Kyoto.

Chaque dimanche, cette série jette un regard divertissant sur trois décennies pleines d’histoires mouvementées et de développements intéressants dans la scène informatique. Mythes, jalons et chefs-d’œuvre: C: B_retro .

C: B_retro Issue_68

Le système de divertissement Nintendo

En tant que console de jeu 8 bits stationnaire de la 3ème génération de consoles, Nintendo a positionné le Nintendo Entertainment System contre l’Atari 7800 et le Sega Master System et, avec plus de 60 millions d’unités vendues, non seulement clairement émergé de cette compétition en tant que vainqueur. , mais aussi en tant que leader mondial du marché des consoles de jeux a émergé.

C: B_retro Issue_68 NES

l’histoire

Après plusieurs machines d’arcade et de jeux d’arcade à succès et les deux prédécesseurs Color TV-Game 6 et Color TV-Game 15, Nintendo a commencé à planifier et à travailler sur une console de jeu 8 bits avec des modules de jeu interchangeables qui devait sortir pour la première fois dans le monde entier. en 1980.

Jeu TV couleur Nintendo 6

Jeu TV couleur Nintendo 15

Jeu TV couleur Nintendo 15

Alors que le Nintendo Color TV-Game 6, présenté en 1977, se limitait à la simulation de tennis Pong publiée par Atari en 1972 et à cinq autres titres, et le Nintendo Color TV-Game 15, sorti la même année, n’en proposait que 15 jeux, la nouvelle console de jeu de Nintendo devrait être lancée et offrir une large gamme de titres.

Sous la direction du développeur en chef Masayuki Uemura, l’ordinateur de la famille Nintendo, le Famicom (フ ァ ミ コ ン Famikon), a été créé entre 1981 et 1983 en tant que forme originale du système de divertissement Nintendo et est sorti le 15 juillet 1983 au Japon. . Un processeur Ricoh 2A03, lui-même basé sur la célèbre technologie MOS 6502, a servi de base.

La Nintendo Famicom est la forme originale de la NES
La Nintendo Famicom est la forme originale de la NES (Image: Evan Amos, domaine public)

Avec la Famicom et sa nouvelle manette, Nintendo a également introduit pour la première fois le pavé de commande pionnier, le soi-disant D-Pad («Direction Pad»), révolutionnant ainsi le contrôle des jeux vidéo. Contrairement à la dernière Nintendo Entertainment System, la Nintendo Famicom originale avait un lecteur de disquette en option, le Famicom Disk System, qui était connecté via l’emplacement de module de la console de jeu.

Système de disque Nintendo Famicom
Système de disque Nintendo Famicom (Image: Evan Amos, domaine public)

La chaîne YouTube «Gaming Historian» présente également le Famicom Disk System à nouveau de manière détaillée et complète dans une contribution qui vaut la peine d’être vue.

Le Famicom Network System, qui se composait du Famicom Net System et du Famicom Modem, était également révolutionnaire et en avance sur son temps et qui permettait d’appeler les cours des actions, les résultats sportifs et les prévisions météorologiques ainsi que de charger des astuces dès 1988. . À l’époque, il était même possible de parier en direct sur les courses de chevaux et de réaliser de petits téléchargements via le service réseau interne.

Système réseau Nintendo Famicom
Système réseau Nintendo Famicom (Image: Evan Amos, domaine public)

Pour le marketing mondial, Nintendo a fourni une forme légèrement modifiée et modernisée de la Famicom de 1984, qui a d’abord été présentée comme le système vidéo avancé de Nintendo et qui, en plus de l’ordinateur domestique réel avec un clavier intégré, contenait également un lecteur de disquette externe. , deux contrôleurs et un joystick et avait son propre BASIC devraient être livrés pour la programmation.

Le système vidéo avancé de Nintendo
Le système vidéo avancé de Nintendo (Image: Russell Bernice et Chris Donlan, CC BY 2.0)

Considéré comme trop compliqué et surchargé pour le marketing mondial, Nintendo a apporté plusieurs révisions au Nintendo AVS et a présenté le Nintendo Entertainment System dans sa forme finale pour la première fois au CES 1985.

Le système de divertissement Nintendo
Le système de divertissement Nintendo (Image: Evan Amos, domaine public)

Après un démarrage réussi de la NES à New York avec 50000 unités vendues, elle a été proposée aux États-Unis le 18 octobre 1985 et enfin en Europe le 1er septembre 1986.

Avec environ 62 millions d’unités vendues dans le monde, la Nintendo Entertainment System a non seulement progressé pour devenir la console de jeu 8 bits la plus réussie de la troisième génération, mais aussi la console de jeu la plus réussie de tous les temps.

Matériel

Le matériel sur lequel des séries légendaires telles que The Legend of Zelda, qui recevra une grande spéciale dans C: B_retro dimanche pour son 35e anniversaire, et Super Mario pour la première fois dans le monde, ressemblait à ceci.

  • Processeur Ricoh 2A03 basé sur la technologie MOS 6502 avec 1,77 MHz
  • Processeur graphique Ricoh PPU fonctionnant à 5,3 MHz
  • 2 kilo-octets de RAM
  • 2 kilo-octets de RAM vidéo
  • Modules de jeu avec 192 kbit à 6 Mbit
  • Résolution: 256 × 240 pixels
  • Dimensions: 255 × 202 × 85 mm (L × P × H)
  • Poids: 1,25 kilogrammes
Le processeur principal Ricoh 2A03 du NES avec 1,77 GHz
Le processeur principal Ricoh 2A03 du NES avec 1,77 GHz (Image: BABAX, CC BY-SA 3.0)

Aux États-Unis et en Australie, vers la fin de l’ère des consoles de jeu 8 bits, une refonte de la Nintendo Entertainment System, qui était officieusement connue sous le nom de NES 2, avec un contrôleur très similaire à la manette de jeu du Super Nintendo Entertainment System apparu. La nouvelle révision a été offerte pour 49,90 $.

Le
Le « NES 2 » est apparu exclusivement aux États-Unis et en Australie (Image: Evan Amos, domaine public)

équipement

Par rapport aux autres consoles de jeux de son époque, le système de divertissement Nintendo disposait d’une vaste gamme d’accessoires, dont l’adaptateur multijoueur «NES Four Score» pour jusqu’à quatre joueurs, le joystick «NES Advantage» basé sur la machine d’arcade et le pistolet léger Durée «Zapper».

Avantage NES
Avantage NES (Image: Evan Amos, domaine public)
Score NES quatre
NES Four Score (Image: Evan Amos, domaine public)

De plus, le Nintendo Entertainment System avait déjà ses propres lunettes 3D appelées Famicom 3D System à proposer à la fin des années 1980, mais celles-ci n’étaient supportées que par quelques jeux NES.

Système Famicom 3D
Système Famicom 3D (Image: bobby_b, CC BY 3.0)

Jeux

Beaucoup de succès mondiaux ultérieurs ont eu leurs premières apparitions mondiales sur la NES, tels que Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.2 (1988) et Super Mario Bros.3 (1988), The Legend of Zelda (1986) et Zelda II: The Adventure of Link (1987) ainsi que Metal Gear, Metroid et Mario Kart.Les jeux de rôle fantastiques à succès mondial Final Fantasy I à III ont également fait leurs débuts à la NES.

Un total de 1 380 jeux ont été publiés pour le système de divertissement Nintendo, qui ont été compilés dans un projet gigantesque par la chaîne YouTube «Virtual Gaming Library».

Des séries telles que Castlevania, Donkey Kong et Prince of Persia ainsi que le classique Tetris ont acquis une renommée mondiale pour la première fois sur le Nintendo Entertainment System.

patrimoine

Le 21 novembre 1990, la Super Nintendo Entertainment System est apparue sous le nom de Sūpā Famikon au Japon. La quatrième génération de consoles de jeux 16 bits devrait également être un énorme succès mondial pour Nintendo avec des jeux comme Super Mario World et environ 50 millions d’unités vendues.

Le Nintendo Entertainment System, avec sa manette révolutionnaire et sa vaste gamme d’accessoires, a également été révolutionnaire pour toutes les autres consoles de jeu qui ont suivi, et a donc assuré sa place dans le temple de la renommée de la console de jeu.

C: B_retro Ausgabe_68 Consoles de jeu_bei_C: B_retro

En attendant, C: B_retro a déjà rendu compte de nombreuses consoles de jeux rétro et ordinateurs personnels des années 1970, 80, 90 et début des années 2000, il est grand temps pour un petit aperçu:

Consoles de jeux et ordinateurs personnels bien connus de 1977 à aujourd’hui

C: B_retro Commentaires

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Les rédacteurs sont heureux de recevoir des critiques constructives, des éloges et des suggestions pour aligner encore plus étroitement la série sur les souhaits du lectorat. Avec ce matériel de lecture dans vos bagages, la rédaction vous souhaite un dimanche de détente.

C: B_retro Review

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

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