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Command & Conquer : Remaster apparaît avec le code source public

Command & Conquer: Remaster erscheint inklusive öffentlichem Quellcode
Command & Conquer : Remaster apparaît avec le code source public
Photo : EA

Pendant de nombreuses années, les jeux ont été principalement scellés afin de vendre des produits issus de la communauté des moddeurs au tournant du millénaire comme DLC. EA redécouvre maintenant les avantages d’une scène de modding et rendra publiques des parties du code source de la collection remasterisée de Command & Conquer.

Plus précisément, les fichiers TiberianDawn.dll et RedAlert.dll ainsi que leur code source deviendront open source sous la licence GPL dans la version 3, le producteur du remastering, Jim Vessella, révélé sur Reddit. Cela garantit que le remaster reste compatible avec des projets tels que CnCNet, qui fournit une plate-forme pour les modes multijoueurs des classiques, et Open RA, une version modernisée et open source de Red Alert.

L’exemple du blizzard

La décision a déclaré que l’EE est « …résultat direct » de travailler avec un « Conseil des acteurs » hit. La raison pour laquelle l’éditeur coopère étroitement ici est ainsi suggérée, mais peut aussi être si facilement comprise. Les classiques ont une base de fans établie qui maintient activement les titres et constitue un groupe cible important pour la version révisée. En même temps, l’attrait d’un jeu ancien supposé poussiéreux augmente lorsqu’une variété d' »extensions » est (encore) proposée par les mods. Un modèle existait déjà : Blizzard a procédé de la même manière avec les remasters de StarCraft et WarCraft 3.

En divulguant les deux fichiers .dll, de nouveaux environnements et unités propres peuvent être créés en interaction avec l’éditeur de cartes. En outre, il est possible de modifier les données, de changer les textures et autres et de changer le gameplay. Comme exercice de doigts, le développeur Petroglyph a créé une « unité de modification », écrit Vessella : un réservoir mammouth pour la Confrérie de la NOD, qui peut tirer des bombes nucléaires. Les mods ne seront utilisables que dans les batailles et les missions nouvellement créées pour le mode solo. Ils seront distribués soit via l’Atelier de la vapeur, soit via un menu de jeu. Les acheteurs sur l’Origine sont donc désavantagés. Bien que vous puissiez télécharger des cartes par le biais du jeu, vous devrez installer manuellement les mods dans le dossier du jeu.

Le mode LAN vient plus tard

Le code source, mais pas le mode LAN, sera disponible lorsque la collection remasterisée de Command & Conquer sera mise en vente le 15 juin. Il n’est pas entré dans le jeu à cause de la crise de Covid 19, écrit Vessella, mais il en a souligné l’importance. Le mode LAN figure donc sur la liste des priorités.

La rédaction remercie le lecteur de Tech Astuce « konkretor » pour la note à cette nouvelle !

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Robin Vigneron

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