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Crash Bandicoot 4: la version PC utilise l’application en ligne comme protection contre la copie

Image: Activision

La version PC de Crash Bandicoot 4 n’exige que modérément le matériel, mais elle a absolument besoin d’une connexion active aux serveurs d’Activision. Étant donné que le jeu de plateforme à un seul joueur n’a pas de contenu en ligne, la mesure ne peut être conçue que comme une protection contre la copie.

Si la connexion Internet est perdue, le jeu s’arrêtera immédiatement. Cela seul suffit généralement à causer des problèmes, en particulier dans un titre solo où la recherche d’un score élevé invalide est importante. De plus, les serveurs de connexion n’ont pas fonctionné correctement ces derniers jours. Cela a également contribué au fait que Crash Bandicoot 4 ne pouvait pas être joué.

Un système efficace

On ne peut donc pas dire que l’intégration de DRM toujours en ligne reste inefficace. Cela ajoute clairement à la gêne pour les clients, qui ont également découvert qu’ils n’avaient pas besoin d’une connexion Internet sur les consoles. Les joueurs sur PC payants sont également désavantagés pour une deuxième raison: la protection contre la copie a été fissurée moins de 24 heures après l’apparition du jeu de plateforme. Dans ce cas, les «pirates» ont non seulement accès, mais aussi accès à la meilleure version du jeu qui peut être jouée sans interruption.

La réimplantation de ce système soulève des points d’interrogation. Même la Blizzard Arcade Collection, une collection d’anciens jeux DOS du début des années 1990, aimerait communiquer en permanence avec les serveurs. Une stratégie se dessine ici, d’autant plus que le Blizzard Launcher ne dispose pas d’un mode hors ligne général et entièrement fonctionnel.

Des problèmes subsistent

Cela peut être dû au fait que Blizzard n’a jusqu’à présent proposé que des jeux en ligne ou ceux avec une forte composante en ligne via Battle.net, conclut Ars Technica et pas nécessairement fondée sur la mauvaise foi. Cependant, d’autres problèmes potentiels en découlent pour l’avenir: Activision se réserve expressément le droit de modifier ou d’interrompre les fonctionnalités en ligne sans avertissement préalable et rejette expressément une garantie de disponibilité. Si l’entreprise décide de désactiver le serveur DRM à tout moment, le jeu ne peut plus être joué. Cela n’a pas de sens pour un produit à un seul joueur et n’a de sens que du point de vue de l’entreprise: de ce point de vue, les clients sont des titulaires de licence qui acquièrent des droits d’utilisation limités dans le temps qui peuvent être résiliés unilatéralement.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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