in

Crysis Remastered 2.1: Nvidia DLSS reçoit une nouvelle édition décevante via un patch

Image: Crytek

Avec la mise à jour vers la version 2.1, la nouvelle édition décevante Crysis Remastered (test) reçoit non seulement des corrections d’erreurs et des optimisations, mais également une prise en charge du suréchantillonnage AI à l’aide de Nvidia DLSS 2.0 (test). En particulier, le niveau de qualité particulièrement exigeant «Peut-il faire fonctionner Crysis?» Devrait en bénéficier.

Jusqu’à 40% de FPS en plus avec DLSS

Dans le test TechAstuce, qui s’est terminé par la conclusion «Tout simplement décevant», «Peut-il faire fonctionner Crysis?» Même les dernières cartes graphiques telles que la GeForce RTX 3080 (test) ont fait des efforts, en particulier avec le traçage de rayons en temps réel activé , sans avoir l’air particulièrement jolie. Au moins, la faim de matériel devrait être corrigée. Crytek promet environ 40% de FPS en plus via DLSS.

Lancer de rayons dans Crysis Remastered – 2560 × 1440

    • RT désactivé

    • Performances RT

    • RT haut

    • RT Peut-il exécuter Crysis

    • RT Très élevé

    • RT désactivé

    • Performances RT

    • RT haut

    • RT Très élevé

    • RT Peut-il exécuter Crysis

    • RT désactivé

    • Performances RT

    • RT haut

    • RT Peut-il exécuter Crysis

    • RT Très élevé

    • RT désactivé

    • Performances RT

    • RT haut

    • RT Peut-il exécuter Crysis

    • RT Très élevé

    • RT désactivé

    • Performances RT

    • RT haut

    • RT Peut-il exécuter Crysis

    • RT Très élevé

En plus de l’implémentation de DLSS, Crytek répertorie d’autres optimisations et corrections de bogues sur Reddit ainsi qu’une liste de bogues qui n’ont pas encore été corrigés, qui est au moins raccourcie, dans les notes de publication officielles de la nouvelle version 2.1.

GÉNÉRAL
  • DLSS de Nvidia a maintenant été ajouté à Crysis Remastered.
  • Améliorations apportées aux descriptions du didacticiel dans toutes les langues. De nombreux espaces réservés et invites incorrectes ont été corrigés.
CORRECTIFS
  • Correction d’un problème en raison duquel l’invite du didacticiel de fusée ne s’affichait pas correctement en chinois traditionnel.
  • Correction d’un problème qui faisait que le tremblement de la caméra était trop intense lors de l’utilisation de la MG montée avec le mode Armure activé.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’IA extraterrestre d’exploser, ce qui empêchait la progression de la mission sur Exodus, Fleet et Paradise Lost.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’activation du mode Armure au début d’une mission.
  • Correction de l’audio manquant lié au SCAR dans la scène d’introduction sur Ascension.
  • Correction d’un crash de CRYENGINE qui pouvait survenir sur Exodus – Sphere.
  • Correction des traductions du didacticiel de contrôle du mode Classic Nanosuit dans toutes les langues (auparavant uniquement en anglais).
  • Correction d’un problème en raison duquel les invites du didacticiel du contrôleur affichaient la souris et le clavier à la place tout au long du jeu.
  • Correction d’un crash pouvant survenir sur Reckoning – Fleet.
  • Correction d’un problème où le compteur FPS affichait des informations incorrectes.
  • Correction de plusieurs bugs qui entraînaient l’affichage d’informations incorrectes dans les invites du didacticiel pour le contrôleur.
  • Correction de plusieurs descriptions de didacticiels qui apparaissaient dans les mauvaises langues lors de l’utilisation des paramètres de langue chinoise traditionnelle.
  • Correction d’une invite de didacticiel manquante des fusées VTOL dans la langue chinoise traditionnelle sur l’Ascension.
  • Correction d’un espace réservé à l’invite du didacticiel « fire minigun » sur l’Ascension lors de l’utilisation de la souris et du clavier.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’apparition des traductions en anglais pour le didacticiel des commandes Classic Nanosuit lors de l’utilisation d’autres langues.
  • Correction de quelques problèmes de localisation en italien (suppression des espaces réservés et ajout du texte correct).
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître des espaces réservés dans le HUD lorsque la langue japonaise était sélectionnée.
  • Correction d’un problème survenant lors de la tentative d’ADS sur n’importe quelle mitrailleuse montée lors de l’utilisation d’un contrôleur. Auparavant, cela activait incorrectement la cape au lieu de viser vers le bas.
  • Correction d’un problème avec les animations de certains scouts CEPH.
  • Correction de plusieurs espaces réservés qui apparaissent dans le menu Classic Nanosuit.
  • Correction de certaines ombres qui disparaissaient en fonction de l’angle de la caméra sur Contact – Island.
  • Correction de certaines invites qui disparaissaient de la roue Classic Nanosuit.
PROBLÈMES CONNUS
  • Certaines textures distantes peuvent apparaître comme des textures floues lorsque DLSS est activé.
  • Dans certains cas, vous pouvez rencontrer des problèmes de flou de mouvement sur certains systèmes. La désactivation du flou de mouvement résoudra ce problème.
  • Les fenêtres des camions civils peuvent avoir des fenêtres jaunes lorsque Raytracing est réglé sur «Very High» ou «Can it Run Crysis».
  • L’anticrénelage est désactivé avec DLSS par conception. Cependant, le menu indiquera toujours qu’il est défini sur actif lorsque DLSS est activé.

Crysis Remastered Update 2.1 – Notes de mise à jour

Le fabricant a partagé sur Twitter sous la devise « Plus rapide, meilleur et plus performant«Aussi une courte vidéo, qui devrait rendre les avantages de DLSS dans Crysis Remastered acceptables pour les joueurs.

L’équipe éditoriale remercie le membre de la communauté « foo_1337 » de l’avoir signalé.

Crysis Remastered 2.1: Nvidia DLSS reçoit une nouvelle édition décevante via un patch 1
Partager cet article
Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

AGESA ComboAM4v2Pi 1.2.0.2: AMD veut résoudre les problèmes USB avec la mise à jour du firmware 15

AGESA ComboAM4v2Pi 1.2.0.2: AMD veut résoudre les problèmes USB avec la mise à jour du firmware

HAMR et nouveaux médias: Seagate rêve de disques durs de 100 To en 2030 16

HAMR et nouveaux médias: Seagate rêve de disques durs de 100 To en 2030