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Cyberpunk 2077 : Microtransactions uniquement dans le cadre du découplage multijoueur

Cyberpunk 2077 : Microtransactions uniquement dans le cadre du découplage multijoueur
Photo : Projet CD

Cyberpunk 2077 ne contiendra pas de microtransactions, mais le découplage multijoueur du jeu le fera. Le studio de développement ne peut pas comprendre l’excitation de cette annonce fortuite. Il y a néanmoins des raisons de se montrer sceptique.

Le studio s’est laissé une marge de manœuvre pour cette décision. Pas plus tard que l’année dernière, il a été annoncé qu’il allait expérimenter différentes options pour la partie en ligne. Celles-ci ont maintenant évolué vers des microtransactions. Ils ne doivent pas s’impliquer de manière agressive, a assuré le PDG Adam Kiciński aux investisseurs (pdf), « nous aimerions dépenser l’argent des joueurs« , il s’agit de créer un sentiment de valeur, ils devraient même donner aux joueurs « heureux – c’est du moins notre objectif“.

L’objectif est de concevoir la monétisation de manière à ce que les gens soient heureux de dépenser de l’argent. Je n’essaie pas d’être cynique ou de cacher quelque chose ; il s’agit de créer un sentiment de valeur. Comme pour nos jeux à un joueur : nous voulons que les joueurs soient heureux tout en dépensant de l’argent pour nos produits. Il en va de même pour les microtransactions […]

Adam Kiciński

Le fait que ces déclarations ne soient pas censées paraître cyniques se lit cependant comme celles énumérées par Electronic Arts pour défendre des achats supplémentaires – comme pour masquer la situation. Car même si les offres d’achat sont discrètes, il s’agit d’un changement remarquable par rapport à la stratégie de communication précédente : les microtransactions ont été rejetées jusqu’à présent, et la renonciation sur ce point a même été soulignée comme un argument de vente unique. Cependant, la conception de produits conviviaux pour les joueurs se réduit désormais à une mise en œuvre ostensiblement conviviale des offres de jeu, ce qui laisse une marge d’interprétation. Être meilleur que les autres fournisseurs ne signifie pas être bon en même temps.

Cela a beaucoup changé, même si les développeurs sur Twitter tentent de nier la valeur de nouveauté de cette information ou même d’introduire le terme « clickbait » dans la discussion sur lancer. Ici, on ne sait toujours pas ce que signifie « multijoueur » par rapport au cyberpunk, car jusqu’à présent, on n’a pas clairement communiqué à quoi ressemble cette partie du jeu.

Sont concevables une publication sous forme de DLC, une mise à jour gratuite ou un produit exécutable indépendamment. Même l’annonce ne fait pas la lumière sur la question. La seule chose dont nous parlons est un « projet » distinct. Mais la question de l’expansion est liée à la question de la crédibilité des assurances, car il a été promis que Cyberpunk 2077 n’inclut aucun achat en jeu – ce qui ne serait vrai que si le multijoueur devient un jeu à part entière. Face à de telles ambiguïtés, qui peuvent facilement être l’exploitation de subtilités linguistiques, le scepticisme semble approprié, du moins en ce qui concerne le mode en ligne du Cyberpunk.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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