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Cyberpunk 2077 Patch 1.1: CD Projekt jette les bases de futures améliorations

Image: projet CD

CD Projekt Red a tenu parole et, comme annoncé, a publié le patch 1.1 promis pour le jeu de rôle d’action controversé Cyberpunk 2077 (test) dans les dix jours suivant la présentation de la nouvelle feuille de route pour 2021. Le studio considère la mise à jour comme la base des futures améliorations du jeu.

Le patch 1.1 corrige les bogues sur toutes les plateformes

Le studio de développement polonais s’améliore dans tous les domaines pertinents tels que la stabilité et les graphismes, l’interface utilisateur, les quêtes et le monde ouvert ainsi que les succès et avec le patch 1.1 corrige de nombreux bugs sur le PC et les consoles de jeu ainsi qu’avec le service de jeu en nuage Stadia de Google.

Cette mise à jour constitue la base nécessaire pour les correctifs à venir. Nous nous sommes principalement concentrés sur la stabilisation du jeu et la correction des bugs. Nous continuerons ce travail dans le patch 1.2 et dans d’autres mises à jour.

Projet CD rouge

CD Projekt Red a promis de continuer à écouter les commentaires des joueurs et de résoudre les problèmes signalés. « pour améliorer généralement l’expérience de jeu« . Le studio de développement n’a pas encore donné d’exemples plus précis sur la façon de procéder ou sur les correctifs à venir.

Aucune amélioration de l’IA la moins intelligente

Jusqu’à présent, tous les points critiques n’ont pas été abordés par les développeurs. L’IA souvent critiquée des habitants, des adversaires et des policiers de Night City, qui interagissent souvent avec peu de «intelligents» les uns avec les autres, avec le protagoniste principal et leur propre environnement, n’a pas encore été optimisée et les joueurs ont également recherché des optimisations de performances jusqu’à présent vaine.

CD Projekt Red se concentre sur les quêtes

Nous commençons par les corrections de bogues et les optimisations dans les notes de publication officielles, qui sont censées apporter des améliorations sur toutes les plateformes et qui relèvent principalement du domaine des quêtes et du monde ouvert.

la stabilité
  • Diverses améliorations de stabilité, notamment:
  • Amélioration de l’utilisation de la mémoire dans divers sous-systèmes du jeu – personnages, interactions, navigation, vidéos du jeu (télévision, publicités, actualités), feuilles, effets laser, mini-carte, appareils, IA, trafic routier, système de dommages environnementaux, liés aux cartes graphiques, etc.
  • Différents problèmes qui ont conduit à des plantages ont été corrigés (y compris le chargement des sauvegardes, le démarrage et la sortie du jeu, et le dernier point de sauvegarde possible [Point of No Return]).
Quêtes / Monde ouvert
  • Correction du problème où les appels de Delamain dans Epistrophy se terminaient immédiatement et ne pouvaient pas être répondus.
  • Correction du problème où les joueurs d’Epistrophy ne recevaient pas d’appels de Delamain à l’approche du véhicule respectif.
  • Correction du problème où l’objectif de M’ap Tann Pelen restait bloqué sur « Répondre à l’appel de M. Hands ».
  • Correction du problème où Judy était téléportée sous terre dans Pyramid Song.
  • Correction d’un bug où il n’était pas possible de parler au maître Zen dans Poème des atomes.
  • Correction du problème où Takemura n’appelait pas Down on the Street.
  • Correction du problème où Jackie pouvait disparaître dans The Delivery.
  • Correction d’un bug où il était impossible de sortir de la voiture dans The Beast in Me: The Great Race.
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient plus recevoir de messages et d’appels s’ils s’éloignaient trop de la zone de quête dans Une journée dans la vie.
  • Correction d’un bug où Space Oddity ne se mettait pas à jour après l’ouverture du paquet.
  • Les sauvegardes du jeu ont été rétrospectivement corrigées, où un problème rare faisait que dans Automatic Love vous ne pouviez pas parler à Judy à cause d’un mur invisible. Nous recherchons actuellement la raison réelle de cette erreur.
  • Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer leur récompense pour la mission Liberté de la presse. Les joueurs qui n’ont pas pu collecter la récompense termineront désormais automatiquement la quête et recevront automatiquement la récompense.
  • Correction d’un bug où Delamain ne disait rien pendant toute la quête Epistrophy si les joueurs refusaient initialement de l’aider.
interface utilisateur
  • Un bug a été corrigé où la demande d’entrée pour quitter la braindance était manquante.
  • Un objet non valide a été supprimé en tant que butin.
graphique
  • Correction du problème où la trajectoire d’une grenade était affichée en mode photo.
  • Correction du problème où les particules semblaient roses de près.
  • Correction du problème où les voitures n’apparaissaient pas correctement dans Crime Report: Welcome to Night City.
succès
  • Correction du problème où le succès Petit homme – Et maintenant? parfois pas déverrouillé après avoir terminé toutes les missions et les infractions du scanner NCPD à Saint-Domingue.
Autres
  • La raison de la taille excessive des sauvegardes a été supprimée (cela était lié au modificateur qui indiquait si un élément était auto-fabriqué) et les sauvegardes déjà existantes ont été réduites. (Remarque: les sauvegardes PC endommagées avant la mise à jour 1.06 ne seront pas réparées.)
  • Correction d’un bug où les entrées n’étaient plus reconnues après l’ouverture de la roue d’arme et l’exécution d’une action.
  • Correction d’un problème où l’option «Continuer» dans le menu principal pouvait charger une sauvegarde dans la finale.

Cyberpunkt 2077 Patch 1.1 – Notes de mise à jour

En outre, les développeurs ont également corrigé des bugs spécifiques à la plate-forme sur le PC, la PlayStation 5 (test), la PlayStation 4 Pro et la PlayStation 4, la Xbox One, la Xbox One X et la Xbox One S ainsi que le service de streaming Google Stadia. Seules les Xbox Series X et Series S (test) actuelles ne sont pas explicitement répertoriées.

Sur PlayStation
  • Optimisation des performances de la foule sur PlayStation 4 Pro et PlayStation 5. Divers problèmes de plantage sur PlayStation 4 ont été corrigés.
Sur Xbox
  • Amélioration de l’utilisation de la mémoire pour la création de personnages, la mise en miroir, la numérisation, le contrôle à distance des caméras et des menus (inventaire, carte) sur Xbox One, Xbox One X et Xbox One S.
Sur PC
  • Il est désormais possible de débloquer des succès en mode hors ligne de Steam. Remarque: pour ce faire, le mode hors ligne doit être activé avant de démarrer le jeu. Cela ne fonctionne pas rétrospectivement.
  • Un bug a été résolu où le chargement du cache sur les cartes graphiques NVIDIA pouvait planter lors du démarrage du jeu.
Sur Stadia
  • Le son du concert de Never Fade Aways devrait être entendu maintenant.
  • Correction des textures endommagées sur plusieurs armes de mêlée.
  • Les paramètres par défaut de la zone zéro ont été ajustés et sont désormais plus réactifs.

Cyberpunk 2077 Patch 1.1 – Notes de mise à jour

Les joueurs ont tendance à réagir avec prudence

Les réactions des joueurs du forum officiel au patch 1.1 sont assez mitigées, certains s’attendaient à plus de la première mise à jour majeure après les patchs 1.05 et 1.06. Le patch 1.1 est disponible en téléchargement pour toutes les plates-formes et la réaction attend avec impatience les expériences de la communauté du forum TechAstuce.

L’équipe éditoriale remercie le membre de la communauté «FLCL» de l’avoir signalé.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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