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Cyberpunk 2077: PC, consoles et Stadia obtiennent le correctif 1.22

Image: CD Projekt Red

CD Projekt Red a publié le hotfix 1.22 pour le jeu de rôle d’action Cyberpunk 2077 (test) sur PC, consoles de jeux et Google Stadia. Outre les trois nouvelles consoles nouvelle génération PlayStation 5 (test) et Xbox Series X et Series S (test), la génération précédente bénéficie également des différentes améliorations.

Encore une fois de nombreuses améliorations

Après Cyberpunk 2077 Patch 1.2 (test) et plus récemment Hotfix 1.21, CD Projekt Red l’a complété avec Hotfix 1.22 et corrige à nouveau de nombreux bugs dans les domaines des quêtes, du monde ouvert, du gameplay et des graphismes.

En plus des optimisations pour la stabilité et plus de performances, le correctif fournit également des améliorations explicitement pour les consoles de jeux. Sur la PlayStation 5, Cyberpunk 2077 bénéficie d’une gestion de la mémoire améliorée et sur la Xbox One déjà un peu âgée, une optimisation et une amélioration du GPU et de l’ESRAM. Hotfix 1.21 est maintenant la neuvième mise à jour du jeu de rôle d’action.

Cyberpunk 2077 – Feuille de route

Selon les notes de publication officielles suivantes, le Hotfix 1.22 devrait une fois de plus améliorer les performances du jeu, mais compte tenu des derniers correctifs et mises à jour, les joueurs ne devraient pas s’attendre à des miracles.

Quêtes et monde ouvert
  • Le terminal de données Metro: Memorial Park compte désormais correctement les miles bonus pour la réussite.
  • Correction de problèmes où Johnny n’apparaissait pas comme prévu lorsque V a acheté la voiture nomade de Lana.
  • Correction d’un bug dans Mission: Jusqu’à ce que la mort nous sépare où l’ascenseur ne pouvait pas être utilisé.
  • Correction d’un bug dans Epistrophy où le joueur pouvait rester coincé dans le garage s’il ne suivait pas le drone et courait à la place dans la salle de contrôle.
  • Ajout d’une mise à niveau pour un problème résolu dans le patch 1.21 où Takemura pouvait rester coincé dans Down on the Street dans les quais de Japantown. Pour les joueurs qui ont rencontré cette erreur avant la mise à jour 1.21 et qui ont continué à jouer jusqu’à la 1.22, Takemura apparaîtra désormais simplement dans la boutique de pachinko de Wakako.
  • Correction du problème où le joueur de l’appartement ne pouvait pas ouvrir le téléphone au début de New Dawn Fades.
  • Correction d’un bug où le joueur ne pouvait plus utiliser d’armes et de consommables après avoir interagi avec un champ de maintenance dans Riders on the Storm.
graphique
  • Plusieurs problèmes d’écrêtage avec les vêtements des PNJ ont été corrigés.
interface utilisateur
  • Les sous-titres de la version arabe du jeu sont désormais correctement alignés.
Stabilité et performances
  • La gestion de la mémoire a été améliorée (ce qui réduit le nombre de plantages) et d’autres optimisations ont été implémentées.
  • Les performances graphiques lors du rendu de la peau et des tissus ont été améliorées.
Sur consoles
  • Optimisations et améliorations GPU et ESRAM sur Xbox One.
  • Amélioration de la gestion de la mémoire sur PlayStation 5.
Sur Stadia
  • Il n’est plus possible de rester bloqué dans le menu d’affectation des touches s’il n’y a pas de clavier.

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.22 – Notes de mise à jour

Le correctif 1.22 est maintenant disponible au téléchargement pour toutes les plates-formes prises en charge.

DLC gratuit et patch nouvelle génération pour consoles

Selon la feuille de route officielle de Cyberpunk 2077, le premier DLC gratuit devrait suivre le patch 1.2, le hotfix 1.21 et le hotfix 1.22 avant que le patch de nouvelle génération pour toutes les consoles de jeu de nouvelle génération ne soit attendu à la fin de l’année.

Les rédacteurs aimeraient remercier le membre de la communauté « FLCL » pour l’avoir signalé.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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