Assassin’s Creed Shadows: Nye gameplay- og konsolspecifikationer udgivet

Assassin’s Creed Shadows: Nye gameplay- og konsolspecifikationer udgivet 20 kommentarer

Naoe og Yasukes færdigheder og spillestile i en ny Assassin’s Creed Shadows walkthrough-video og giver detaljer om konsolversionernes grafikindstillinger og FP’er. Spillere kan vælge mellem 3 tilstande, der påvirker FPS og grafik.

Ubisoft har udgivet en ny walkthrough-video, hvor Assassin’s Creed Shadows Associate Game Director Simon Lemay-Comrois demonstrerer Naoe og Yasukes færdigheder og spillestile. Videoen indeholder forskellige henrettelser for begge karakterer, der viser både stealth- og kampmuligheder.

3 tilstande på konsoller mellem 30 og 60 fps

Derudover udgav Ubisoft konsolspecifikationerne med en teknologisk QA.

Konsolspecifikationer fra Assassin's Creed Shadows Konsolspecifikationer fra Assassin’s Creed Shadows (Billede: Ubisoft)

Versionen til og Series X har en 60 fps-tilstand, kaldet “Performance”. Shadows understøtter i alt 3 tilstande på begge konsoller.

Performance mode sigter mod 60fps. Det gør den ved at reducere gengivelsesopløsningen og tilpasse grafikindstillingerne for at opnå konstante 60 fps. Denne tilstand er baseret på den globale lysteknologi på både PS5 og Xbox Series

Raytracing Reflections kun på PS5 Pro

Kvalitetstilstand er målrettet mod 30 fps, hvilket fører til højere opløsning og forbedrer adskillige gengivelsessystemer. Også her bruges Raytraced-Global lysteknologi i standardtilstand på PS5 og Xbox Series X, mens en udvidet Raytraced-tilstand med Raytrace-refleksioner bruges på PS5 Pro. Med 30 fps som mål er der også forbedringer af visuelle længder, skygger og hårkvalitet i spillet.

Balanceret tilstand, som kræver en skærm, der er kompatibel med en høj opdateringshastighed (120 Hz), tillader et mål på 40 fps, som kombinerer de to tidligere tilstande, forklarer Ubisoft. Balanceret tilstand bruger stort set samme konfiguration som Fidelity-tilstand, men UpCaler-objektivets FPS er i stedet 40 fps. I praksis fører dette til en lille reduktion i gengivelsesopløsning sammenlignet med kvalitetstilstand, selvom konfigurationen af ​​alle andre gengivelsessystemer forbliver upåvirket.

Dette er kun på Xbox-serien, spillet er stadig begrænset til 30fps og lavere opløsning.

Foropladnings- og udgivelsestider annonceret

Spillets preload-tider efter platform er også blevet annonceret. X/S Series X/S preload begyndte den 4. marts kl. 15.00. Preload begynder til pc den 17. marts kl. 17.00 og PlayStation 5 følger den 18. marts kl. 12.00.

Ubisoft ringer nu til de nøjagtige udgivelsestider for spillet. I Tyskland starter det den 19. marts kl. 23.00 via Ubisoft Connect, følger den 20. marts kl. 12.00, og udgivelsen begynder også den 20. marts kl. 05.00. Afhængigt af regionen forventes spillet at være tilgængeligt på Mac mellem den 19. marts og den 20. marts

Assassin's Creed Shadowtimes Preload PRELAGE TIMES fra Assassin’s Creed Shadows (Billede: Ubisoft)

Ubisoft frigav Assassin’s Creed Shadows systemkrav til pc i januar.

Temaer: ActionSpiele Assassin’s Creed Gaming Ubisoft

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top