Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft kalder krav og tre raytracing-tilstande 82 kommentarer
Ubisoft har en ny historietrailer, meget detaljerede systemkrav til Assassin’s Creed Shadows og en forklaring på de forskellige ray-tracing-tilstande uden den stråling, spillet ikke kommer med. Det feudale Japans eventyr dukker op efter to skift den 20. marts 2025.
Systemkrav på otte gange
Med systemkravene til pc-versionen af Assassin’s Creed Shadows beskriver Ubisoft ydeevnekravene til det nye Open World-eventyr i i alt otte forskellige profiler og tre udgaver. Varigheden spænder fra den næsten ni år gamle GEForce GTX 1070 til topmodellen RTX 4090. Editoren angiver også billedhastigheden for visse indstillinger og grafikkort.
Systemkrav til Assassin’s Creed Shadows (Billede: Ubisoft)
Tabellen fortæller dog ikke et komplet billede, da kravene i alle tilfælde falder på dynamisk gengivelsesopløsning eller en stigning, og Ubisoft afslører ikke profilen. Sikkert er dog, at foruden NVIDIA DLSS 3.7 og AMD FSR 3.1 understøttes også Intel Xess 2.
Spillere kan vælge mellem tre Raytracing-tilstande
Raytracing er stadig aktiv i Assassin’s Belief Shadows – i hvert fald i begrænset omfang, afhængig af tilstanden. Med “Selective Raytracing”, den laveste indstilling, bruges strålerne kun in-game i spillet. Her er RayTracing dog ifølge Ubisoft absolut nødvendigt for at kunne garantere dynamisk overordnet belysning af de udvidede justeringsfigurer. af de to spilfigurer Yasuke og Naoe. Konventionelle og forberedte belysningsmodeller var utilstrækkelige til dette. Ubisoft udviklede proprietær software ray tracing specifikt til denne opgave, så spillet stadig fungerer med grafikkort, der ikke kan accelerere real-time ray tracing i hardware.
Assassin’s Creed Shadows – The Game World (Billede: Ubisoft) Billede 1 af 6
Der er også to andre RT-tilstande at vælge imellem på de seneste GPU’er med Raytracing-enheder. I standardprofilen er verdensbelysning (RTGI) udvidet til hele spilverdenen, som på grund af de simulerede årstider og vegetationsgeometrien, som derfor konstant ændrer dynamisk lys og skygge. Med en udvidet RT-profil bruges stråler også til refleksioner.
Flere funktioner fra pc-versionen
PC-versionen kan også tilbyde HDR-understøttelse og tilbyder ultrabrede opløsninger, for eksempel i UWQHD 21:9-formatet, kalder Ubisoft fortsat et benchmark inden for gaming, AMD Eyefinity og Nvidia Surround. Der er også omfattende tilpasning af styring via tastatur og mus eller controller. En ubegrænset opdateringshastighed er selvfølgelig forståeligt som et spørgsmål.
Et ekstremt vigtigt spil for Ubisoft
Oprindeligt skulle den fjortende del af Ubisofts Assassin’s Creed-serie dukke op den 15. november 2024 og derfor cirka to år efter det sidste hovedspil. Men i slutningen af september blev det allerede offentliggjort, at nomineringen ikke skulle holdes, og at skyggerne ville blive udskudt til februar 2025. Forudbestillinger modtog deres penge. Tidligere i år blev det åbne verden-eventyr udsat for anden gang, denne gang den 20. marts 2025.
Af gode grunde kommunikerede Ubisoft begge gange, at udviklerne havde brug for mere tid til optimeringer og sidste finpudsning. Ubisofts seneste udgivelser måtte lytte til kritik i denne henseende, hvilket bidrog til de fangede salgstal for Star Wars Outlaws (test). For det i forvejen svære franske forlag er det så meget desto vigtigere før og før forhandlinger med nye investorer, at Assassin’s Creed Shadows er en succes – især økonomisk set.
Konsekvensen er, at titlen ikke kun vil være tilgængelig ved udgivelse den 20. marts på pc via Ubisoft Connect og i Epic Games-butikken, men også på Steam. Som sædvanlig fungerer Steam kun som en launcher for launcheren. Shadows vises også til PlayStation 5 og Xbox Series S | x.
Emner: Actionspil Eventyr Assassin’s Creed Gaming Systemkrav Ubisoft Kilde: Ubisoft
Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.