Command & Conquer: EA laver adskillige C&C-klassikere open source

Command & Conquer: laver flere C&C-klassikere til 120 kommentarer

Command & Conquer: EA laver adskillige C&C-klassikere open source

Billede: EA

EA lavede fire C&C-klassikere til Open Source med Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn og Command & Conquer: Generals (inklusive nul timer). Den fulde kildekode til Gaming Classics er tilgængelig under GPL-licensen på GitHub.

Kildekode tilgængelig på github

Med udgivelsen af ​​C&C-spillets kildekoder er det åbent for fællesskabet at foretage omfattende justeringer og modifikationer. Allerede i 2020 udgav EA kildekoden til MOD-bibliotekerne til Remastered Command & Conquer-samlingen. Den nuværende udgivelse er primært takket være Luke “Cchyper” Feenan, som EA annoncerede i en . C&C-fællesskabsmedlemmet arbejdede på at indsamle, forberede og til sidst levere alle data til offentliggørelse.

EA har også udgivet arkivmateriale fra Renegade og Generals på den officielle Command & Conquer YouTube-kanal.

Flere titler med Steam Workshop Support

Udover at frigive spillenes kildekoder, har EA også aktiveret Steam Workshop-understøttelse for andre C&C-titler, så brugere kan uploade deres krav til brugerdefinerede kort fra fællesskabet, der har eksisteret i meget lang tid. Kortene skulle nu finde et officielt, permanent hjem i Steam-værkstedet.

Steam Workshop-support refererer til følgende :

C&C Reneec & Generals & Zero hourc & C 3 Tiberium Wars og Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight

En “C&C Modding Support Pack” er også tilgængelig på GitHub, som indeholder Source XML, skema, script, shader og kortfiler med Engine.

Emner: Command & Conquer EA Real-Time Strategy Gaming Open Source Strategy Games

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top