I testen for 15 år siden: New Super Mario Bros. var også en succes på Wii 39-kommentarerne
Med New Super Mario Bros. Wii (NSMBW) (anmeldelse), Nintendo bragte den ikoniske blikkenslager ind i sin farverige fantasiverden på Nintendo Wii for 15 år siden. Titlen beviste, at det samme koncept, som det havde været siden 1980’erne, stadig fungerede.
Mario som altid
Med New Super Mario Bros. Wii, Nintendo vender tilbage til seriens oprindelse. I stedet for den 3D-verden, der blev tilbudt serien på den gamle SNES, brugte producenten den klassiske 2D-verden af den populære jump ‘n run for NSMBW. Dette betød også, at Mario 3D’s ofte suboptimale kameradrift og meget mere komplekse kontroller var væk. For 2009 var den overordnede grafik måske for enkel for nogle, men Nintendo beholdt seriens charme, og generelt var Wii, selv for Nintendo, designet mere for sjov end grafik. Når det kommer til plottet, holdt Nintendo sig også tæt på oprindelsen: Som altid skulle prinsesse Peach, der var blevet kidnappet af den onde Bowser, reddes. Spillerne måtte vente næsten syv timer for at redde prinsessen fra Bowsers kløer.
Præsentationskortene er også enkle, men gode, foto 1 af 4
Spilverdenen var varieret med otte forskellige verdener. Det ene øjeblik måtte spilleren trække Mario gennem varme ørkener, det næste gennem et koldt, iskoldt landskab. Som sædvanlig bød spilverdenen på mange hemmelige sektioner, forskellige fjender og forhindringer og interessante genstande. Ud over klassikerne som svampen eller stjernen var der nogle nye ting som pingvinfrakken eller propelhovedet. Disse gjorde det muligt for spilleren hurtigt at glide hen over isen, mens han lå på maven eller flyve hen over store kløfter. Betjeningen af Wiimote var glat, og bevægelseskontrollerne blev brugt fornuftigt – for eksempel til at lave en piruette eller starte en propel – uden at være forstyrrende.
Spillets største innovation var en lokal multiplayer-tilstand, hvor op til fire spillere kunne opleve eventyret sammen. Kameraarbejdet blev udført smart med dynamisk zoom ind og ud. Så længe alle spillere var omkring det samme færdighedsniveau, var denne tilstand overbevisende. Men hvis en spiller var væsentligt mere klodset end de andre, kunne der hurtigt opstå frustration, fordi hele gruppen blev bremset. Denne tilstand fungerede ikke online, så den var primært beregnet til LAN-fester eller en hurtig tur ind imellem.
Konklusion
Med New Super Mario Bros. Wii, Nintendo-spillere fik præcis, hvad der stod på etiketten: Mario i sin reneste form. Selv næsten 30 år efter det første Mario-spil var konceptet overbevisende og meget sjovt. Hvis du ville have store 3D-verdener, usædvanlige kontrolkoncepter eller et andet plot end “red prinsessen”, var NSMBW ikke noget for dig. Alle forventede en nostalgisk Mario-titel med grafik, der måske var lidt for simpel.
I kategorien ”I testen for 15 år siden” konsulterer redaktionen testarkiverne hver lørdag siden juli 2017. Nedenfor lister vi de seneste 20 artikler publiceret i denne serie:
Nvidias billige GeForce GT 240 var for dyr Noctua’s NH-D14 var den ultimative CPU-luftkøler Radeon HD 5970 var hurtig og hakkende Corsairs Obsidian 800D var fantastisk til vandkøling Sapphire har fået Radeon HD 5750 en anbefaling på tre spil AMD Eyeafinity skærme ATIs Radeon HD 5750 var på trods af 115 euro PVC også dyr Scythes Zipang 2 som en lydløs topkølerATis Radeon HD 5770 tilbyder DirectX 11 fra 140 euro. i5-750, i7-860 og i7 -870 på 1156 socketCooler Masters Hyper 212 Plus som en budgetkølerIntels CoGaGe SSD til entusiaster med få pengeSparkles GeForce GTX 260 med manuel strømbesparende tilstandEdifier S330D og S530D med god lyd ‘Far East
Endnu mere indhold som dette og mange andre rapporter og anekdoter kan findes i retrohjørnet af Techoutils forum.
Emner: Retro Nintendo-spil Wii-spilkonsoller
Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.