“DCA3”-port: GTA3 (2001) kan nu også afspilles på Dreamcast (1999).

“DCA3” port: GTA3 (2001) kan nu også afspilles på Dreamcast (1999) 24 kommentarer

Billede: Evan-Amos | CC BY-SA 3.0

GTA3 er i live – endda mere end 23 år efter udgivelsen. En gruppe udviklere formåede at overføre den tredje del af serien til Sega Dreamcast-konsollen, som selv har eksisteret i over 25 år.

Ja, han er stadig i live, ikke døende.

I oktober 1999 kom Dreamcast-konsollen fra producenten Sega på det europæiske marked. To år senere, i oktober 2001, blev Grand Theft Auto 3 udgivet af udgiveren Rockstar Games og gjorde endelig serien til en verdensomspændende succes. Lige i tide til det nye år 2025 puster en lille gruppe udviklere nyt liv i de to veteraner og frigiver en port af GTA3 til Dreamcast: DCA3.

Som udviklerne annoncerede, kan spillet allerede spilles i sin helhed, men da porten i øjeblikket stadig er i alfatilstand, bør der forventes nogle fejl. Derfor bør gemt tilstand sikkerhedskopieres regelmæssigt som en sikkerhedsforanstaltning.

Grafisk ligger DCA3 et sted mellem PlayStation 2-versionen og pc-versionen, hvor porten er baseret på pc-versionen, men skal stadig optimeres for at give en konsekvent jævn spiloplevelse på Sega-konsollen.

Klassificering og sammenligning

For at forstå, hvor meget optimering der er nødvendig for at få et ældre til at køre problemfrit på en endnu ældre konsol, skal du tage et kig på ydeevnen af ​​datidens konsolgeneration. En direkte sammenligning er vanskelig, fordi den (konsol)hardware, der blev brugt på det tidspunkt og dens muligheder – grundet producentens egen optimering – adskilte sig væsentligt fra hinanden. En hardwaresammenligning er altid interessant og får dig til at smile, især i betragtning af den nuværende hardware.

GTA3 blev oprindeligt udviklet til Sonys PlayStation 2, som kun havde 32 MB RAM og 4 MB grafikhukommelse. Processoren opnår 6,2 GFLOPS (ikke TFLOPS) ved en clockhastighed på omkring 295 MHz.

Segas Dreamcast, som var et år ældre, havde kun 16 MB RAM og processoren nåede kun 1,4 GFLOPS ved 200 MHz, men konsollen havde 8 MB grafikhukommelse. Ifølge Sega kunne processoren sammenlignes med en 1 GHz Pentium III (også udgivet i 1999) i spilscenarier – takket være optimering.

Da spillet blev udgivet på pc 2 år senere (porten er baseret på denne version), var systemkravene en Pentium III med 450 MHz, 96 MB RAM og 16 MB grafikhukommelse, dog en processor på 700 MHz med 128 MB RAM og 32 MB grafikhukommelse blev anbefalet.

Til sammenligning: Ifølge benchmarkdatabasen tilbyder Pixel 9s Tensor G4 1.792 GFLOPS.

Tilgængelighed og krav

Porten er nu tilgængelig via udviklernes hjemmeside. Der vil du også finde trin-for-trin instruktioner om, hvordan du starter portering til Dreamcast.

Udviklerne understreger, at du skal eje pc-versionen af ​​GTA3, hvis du vil bruge porten. Årsagen: DCA3 er baseret på reverse-engineerede “RE3” variant af GTA 3 og har derfor ikke noget ophavsretligt beskyttet materiale. ressourcer indlæses fra den originale cd.

For at spille DCA3 på din Dreamcast skal du eje en original pc-kopi af GTA 3, som du har købt for at oprette dit CDI-billede. Ingen ophavsretligt beskyttede aktiver eller eksekverbare filer distribueres af projektteamet. Resultatet er et spil, der ser ud, føles og spiller som GTA 3, men som IKKE er GTA 3!

Derudover understøttes kun Dreamcast VA0- og VA1-modeller. VA2-modellen er ikke understøttet.

Emner: Actionspil GTA-spil PlayStation Rockstar-spil Sega -spilkonsoller Kilde: DCA3

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top