Diablo IV: Patch 2.1.4. Giver support til Intel Xell og Xess FG 0 kommentarer
Billede: Blizzard
Blizzard har udgivet patch 2.1.4 til action-rollespillet Diablo IV. Ud over et lille antal fejlrettelser er der også tekniske innovationer til pc-versionen af spillet. Spillet understøtter nu de nyligt udgivne Xess 2.0-funktioner.
Xess frame generation og lav latency er ombord
Blot en dag efter, at Intel frigav SDK’et til Xess 2.0 på GitHub, finder Xess Frame Generation og tilhørende funktion med lav latens, Xell vej ind i Diablo IV’s grafikmenu. Forudsætningen for brug er, at den integrerede grafikaccelerator understøtter disse funktioner. Dette kræver enten et Arc-grafikkort fra Alchemist- eller Battle Manue-generationen eller en integreret grafikenhed med en Intel Core Ultra 200-processor.
Selvom XELL også kan bruges individuelt til at forbedre latenser, gælder dette ikke for brugen af Xess frame generation. „Falske rammer‟ kræver XELL aktiveret, hvilket er præcis som i Intels dokumentation for Xess 2.0. Det er det samme som denne konkurrence nødvendighed: Nvidias refleks aktiveres også for at forbedre latens ved DLSS (M) FG.
Udover integrationen af nye funktioner, bringer patchen kun nogle få fejlrettelser.
Redaktionen takker MSCN-fællesskabsmedlemmet for at vurdere dette indlæg!
Emner: Diablo Diablo IV Gaming Intel Rolle Rolle Rolle Xess Kilde: Blizzard

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.