Hilsen Frankenstein: Ifølge Bios-Flash er RX 9070 næsten lige så hurtig som en XT 98 kommentar
En bruger har bevist, at en AMD Radeon RX 9070 (test) kan bruges med BIOS’en på en RX 9070 XT. Så fungerer grafikkortet med søstermodellens højere effektgrænse og højere clockfrekvenser og er næsten lige så hurtigt. Men der er problemer med tomgang og strømbesparelse.
RX 9070 bliver betydeligt hurtigere via BiOS Flash
ASUS Prime Radeon RX 9070 OC fungerer normalt med et maksimum på 2590 MHz eller 2610 MHz i OC-tilstand. Men PCGH-forumbrugeren Gurdi startede forsøget på at flashe det med ASUS Prime RX 9070 XT OC BIOS. Dette er opnået, og som et travlt skærmbillede kører grafikkortet nu med op til 3.010 MHz, selvom værktøjerne fortsat rapporterer en RX 9070. “Jeg har skabt Frankenstein,” kommenterer Gurdi. 317 watt til grafikkortet er angivet i Adrenaline-softwaren. Normalt er strømgrænsen for en RX 9070 kun 220 watt.
RX 9070 med clockfrekvenser fra RX 9070 XT (billede: PCGH)
Brugeren havde RX 9070 med XT-BIO i nogle benchmarks, hvor ydeevnen var bedre takket være det væsentligt højere ur. Dog ydeevnen af en fuld RX 9070
“RX 9070 XT” ændret i referencen (billede: PCGH) Billede 1 af 4
Problemer i inaktiv tilstand og ulps
Modifikationen virkede også i spil: “Spillestene var alle fremragende,” skriver Gurdi. Men der var også problemer, for eksempel i tomgang var der ulykker. Der er også tale om problemer med ULPS (ultra low power) tilstand. Under alle omstændigheder er sådan BIOS-flashing risikabelt og bør kun udføres af erfarne brugere, der accepterer enhver skade.
Et andet skærmbillede viser de formodede “stabile spil”-indstillinger. Brugeren kommenterer dette som følger:
Du kan allerede se, at kortet fungerer meget ineffektivt med indstillingen. Men det virker i det mindste, og et XT-benchmark kan nemt placeres i lommen med lidt optimering. Her er en Gamesbone-profil.
Gurdi, PCGH Extreme
Indlæsningstest med den “stabile spilprofil” (billede: PCGH) Emner: AMD Radeon RDNA 4 RX 9070 XT grafikkort Kilde: PCGH-Forum

Alexandre, uddannet ingeniør, deler sin viden om GPU-ydeevne til gaming og kreativt arbejde.