Frostpunk 1886: Overlevelsesbygningsspillet får en genindspilning i Unreal 5-motoren

Frostpunk 1886: Overlevelsesbygningsspillet får en genindspilning i 61 kommentarer

Frostpunk 1886: Overlevelsesbygningsspillet får en genindspilning i Unreal 5-motoren

Billede: 11 bits studios

Den polske indie-udgiver og udvikler 11 Bit Studios har annonceret en genskabelse af det originale Frost Point med Frostpunk 1886.

Indie-spil med velkendt gameplay

Som i den første Frostpunk tager spillerne kontrol over en sidste bastion af menneskeheden midt i et hurtigt kølende klima i 1886. Endnu en gang handler det om ressourceknaphed, social kontrol og moralske beslutninger under ekstreme forhold. Grundstrukturen med skabelsen af ​​en by omkring en generator, forsyningen af ​​befolkningen, bekendtgørelsen af ​​love eller ekspeditioner bevares.

Indholdsmæssigt skal Frostpunk 1886 antage et nyt perspektiv. Året for navnet markerer begyndelsen på den store kulde. Handlingen begynder her og fokuserer dermed også på begyndelsen af ​​katastrofen i byen New London og forfaldet af det engang så dominerende imperium. Ifølge udvikleren er spillet ikke en ny udgave i snævrere forstand, men en “ledsageroplevelse”, der udvider den eksisterende historie. Blandt andet er “vejen til formål”, en ny ideologisk udviklingsvej parallelt med troens og ordenens grene, ny, som samfundet kan formes strukturelt med. Nye love og spilsystemer blev også annonceret.

Opgrader til Unreal Engine 5 med MOD-understøttelse

Teknisk set er Frostpunk 1886 ikke længere baseret på Liquid Engine in-house, men ligesom efterfølgeren Frostpunk 2 (test) på Unreal Engine 5, der blev udgivet i efteråret 2024. Dette skulle ikke kun muliggøre en mere visuelt kompleks skærm, men også fremskynde udviklingen i sig selv, ifølge 11 Bit Studios. Udviklerne understreger, at “alle de muligheder, som Unreal Engine tilbyder” skal bruges – udover sampling er ray tracing eller lys og nanit også i rummet. Den nye grafik i spillet er ikke set endnu, indtil videre er der kun én trailer og ingen billeder.

Med den nye motor følger en funktion, der ofte ønskes: modunderstøttelse. Frostpunk 1886 burde være intimt for spillets første officielle modding-værktøjer. Hvilket indhold der bliver ændret vides endnu ikke i detaljer, men det forventes at være mekanik, love og gameplay-justeringer. Målet er bedre at integrere det kreative og øge spillets langsigtede levetid, ifølge 11 Bit Studios.

Frostpunk 2 Sy

Frostpunk 1886 forventes at udgives i 2027 til pc. Offentliggørelse på andre platforme er mulig, men er endnu ikke blevet bekræftet. Spillet kan allerede være på ønskeliste på Steam. Efter udgivelsen forventes spillet at eksistere side om side med Frostpunk 2 og forventes at modtage yderligere indhold og DLC. Mens del 2 ser sig selv som en samfundsmæssig overlevelsesstrategi og fokuserer mere på makroniveauet, politiske fraktioner og styring af en , ser Frostpunk 1886 igen sig selv som en narrativ orientering med direkte opbygning og overlevelse.

Dette er Frostpunk (2018)

Den første Frostpunk blev udgivet i 2018 og kombinerede klassisk strategistruktur med overlevelseselementer, moralsk ladede beslutninger og en mørk sailpunk-setting. I en frossen verden skulle spillere administrere ressourcer, der opretholder social orden og håndhæver love – ofte på bekostning af individuelle friheder. Spillet har solgt over 3 millioner eksemplarer i 2021 og er blevet rost for dets atmosfære, dybde af gameplay og socio-politiske historie, og er blevet en af ​​de definerende titler i genren for overlevelsesbygning.

Emner: 11 Bit Studios Building Strategy Frostpunk Gaming Indie Game Strategispil Survival Game Spilkilde: 11 Bit Studios

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top