I testen for 15 år siden: AMD Eyefinity garanterede spilleglæde på tre skærme 65 kommentarer
Med Radeon HD 5000-serien inkluderede AMDs grafikkort ikke kun DirectX 11-understøttelse, men også den nye Eyefinity-teknologi (test), som garanterede kontrol over tre skærme. I testen imponerede denne tech-entusiast trods nogle børnesygdomme og en høj indgangspris.
For første gang mere end to skærme
Med Eyefinity har AMD for første gang gjort det muligt at styre mere end to skærme med et enkelt grafikkort. Tidligere kunne alle Nvidia- og AMD-grafikkort maksimalt håndtere to skærme samtidigt. Med en specialudgave af Radeon HD 5870 Eyefinity er antallet af understøttede skærme endda steget til seks. Eyefinity havde to væsentlige begrænsninger. Softwaremæssigt betød det, at man som minimum brugte Windows Vista eller Windows 7. Derudover skulle opløsningen pr. skærm være 2.560 × 1.600 pixels eller mindre. Med hensyn til hardware skulle mindst én af skærmene tilsluttes via DisplayPort; de to andre skærme kunne også tilsluttes via DVI eller HDMI.
Eyefinity teknik billede 1 af 2
Antallet af understøttede skærme kunne øges yderligere via CrossFire, da grænsen på tre eller seks skærme pr. anvendt grafikkort – i alt kunne maksimalt 12 eller 24 skærme styres med et Quad CrossFire-netværk. Skærmene kunne bruges i forskellige retninger. Med et enkelt grafikkort og tre skærme resulterede dette i vandret eller lodret placering af skærmene. Men med Radeon HD 5870 Eyefinity Edition kan skærme også fungere i en 2×2 kvadrant, 3×2 eller 2×3 konfiguration I teorien kræver spil og applikationer ingen specielle opdateringer for at bruge Eyefinity. Driveren narrede styresystemet til at tro, at det var en enkelt skærm med en tilsvarende høj opløsning.
Der var brug for masser af grafisk ydeevne
På grund af den høje opløsning krævedes høj grafikydelse ved brug af tre skærme. I test viste kun Radeon HD 5850 og HD 5870 – to af de hurtigste grafikkort fra 15 år siden – rimeligt spilbare billedhastigheder i området 30 FPS ved den fulde opløsning på 5.760 × 1024 pixels. Med opløsningen sænket til 3.840 × 1.024 pixels, steg opdateringshastigheden, men billedformatet var ikke længere det samme. Ved 1920×1200 pixels på tre skærme var kun en håndfuld pixels synlige, så dette scenarie var ikke praktisk. Radeon HD 5770, testens svageste grafikkort med Eyefinity-understøttelse, opnåede knap acceptable billedhastigheder i nogen spil.
Udover ren FPS var Eyefinity i stand til at bringe glæde. Afhængigt af titlen var funktionen mere eller mindre vellykket, men Eyefinity skilte sig især ud i first-person shooters og racerspil. Den bredere betragtningsvinkel gjorde spil mere fordybende; det føltes som om spilverdenen susede forbi dig. Eyefinity klarede sig mindre godt i strategispil, hvor der pludselig krævedes meget musearbejde for at navigere på kortet. Nogle spil som Call of Duty 5 og Anno 1404 havde også problemer, da teknologien blev lanceret. For eksempel krympede Call of Duty menuen til en næsten ubrugelig størrelse, og Anno placerede byggemenuen yderst til venstre, men de bygbare elementer åbnede yderst til højre.
Konklusion
Eyefinity var en teknologi for entusiaster, så meget var tydeligt fra lanceringen. Ud over behovet for et avanceret grafikkort for at forvente spilbare billedhastigheder, skulle der også købes tre skærme. Bortset fra de høje omkostninger, var teknologien imponerende, bortset fra nogle få børneproblemer. Enhver, der spiller mange FPS- eller racerspil, kan tage spiloplevelsen til næste niveau med Eyefinity. Eyefinity var dog ikke en anbefaling til en normal bruger i 2009.
I kategorien ”I testen for 15 år siden” konsulterer redaktionen testarkiverne hver lørdag siden juli 2017. Nedenfor lister vi de seneste 20 artikler publiceret i denne serie:
ATis Radeon HD 5750 var for dyr på trods af en vejledende udsalgspris på 115 euro. Scythes Zipang 2 som en lydløs kompatibel topkøler. ATis Radeon HD 5770 tilbød DirectX 11 fra 140 euro. Radeon HD 5850 som en prisbillig DirectX 11 entry-level enhed. ATis Radeon HD 5870 var det første grafikkort. kort med DirectX 11Intel’s Core i5 -750, i7-860 og i7-870 på Socket 1156Cooler Masters Hyper 212 Plus som en budgetkølerIntels SSD til alle Apples iPhone 3GS var hurtigere end nogensinde Thermalrights CoGaGe til entusiaster 2For savings-mode med få penge power manualEdifier S330D og S530D med god fjernøstlig lyd. NZXT Whisper var „for varm til at håndtere‟ Sapphires Radeon HD 4890 Atomic var upåklagelig Cooler Masters‛ HAF 922 var en HAF Storm Sniper hybrid selv, selv Vapor-X kunne ikke tæmme Radeon HD 4890 Razer Mamba as trådløs gaming mus
Endnu mere indhold som dette og mange andre rapporter og anekdoter kan findes i retrohjørnet af Techoutils forum.
Emner: AMD ATi viser grafikkort, Radeon Retro-skærme

Élodie sammenligner skærme for opløsning, opdateringshastighed og farvenøjagtighed for at opfylde gamere og professionelle behov.