Marathon vs Apex Legends: Bungies New Game er et ekstraktionsskydespil, Alpha kort hvordan
Billede: Sony
Bungies Next Big Game vil være Extraction shooter-marathonet til efteråret. Med sci-fi-titlen binder studiet sig både til din egen fortid og dine egne kræfter og er rettet mod Apex Legends. Forretningsmodellen er dog ved at blive anderledes.
Spillere befinder sig i maraton på den tabte koloni Tau Ceti IV, hvis skatte plyndres af fraktioner og derfor lejesoldater i kunstige kroppe. Takket være deres nye kroppe har disse “løbere” yderligere færdigheder: afhængigt af karakterklassen kan de blive usynlige, støtte andre spillere eller gøre mere skade.
Sådan skal marathonet skille sig ud
Med et “løb” er det ikke kun et typisk genrespørgsmål at holde mod sikkerhedssystemer og andre spillere for at samle færdigheder og udstyr, det vil sige at blive stærkere. Samtidig bør spillere også opdage hemmeligheden bag den tabte koloni. Her er Bungie bundet til princippet i Destiny 2. Også her fortæller studiet en historie, dels direkte, dels indirekte. Rent grafisk skaber Marathon sin egen stil, som er lidt mere vovet. Dette skaber passende cyberpunk-vibes til omgivelserne og gør det lettere at orientere sig.
Inspireret af Bungie-klassikere
Indstillingen er taget fra Bungie Classics: Tau Ceti IV blev introduceret med tre førstepersonsskydespil i 1990’erne, Marathon-trilogien er stadig baseret på klassikeren Destiny. Marathonskibet, scenen for det første skydespil, er også tilgængelig som en ramme. Spillere bevæger sig rundt i regionen i hold på tre, men kan også spille helt alene og vinde over 17 andre lejesoldater og koloniens vagter.
For at skille sig ud i den overfyldte live-service shooter-genre, stoler Sony på en anden søjle, som udgiveren lægger vægt på: spillere kunne forvente skudspil, eksperimentering med builds og taktisk spil. Ydermere står det direkte, at mærker kan sættes, deles og relanceres og relanceres – hvilket fungerer som om Sony efter Concord-fiaskoen ville understrege, at der ikke udgives rudimentære funktioner, men et rundt og komplet spil.
Det starter i april og september
I første omgang vil Marathon, der ligner en blanding af Apex Legends og Destiny, blive udgivet med tre kort. Spillet tjener penge gennem et kamppas og en butik i spillet til kosmetiske ekstramateriale og som et “premium-spil”. Bungie har nu afvist, at spillere skal betale den fulde pris. Studiet efterlod marathonets åbning dyrt, men i princippet kunne der forventes en købspris på niveau med andre Sony online-servicespil – Hellivers 2 kostede for eksempel 40 euro i starten.
Det færdige spil forventes at blive udgivet den 23. september 2025. Hvorvidt spillet udgives samtidigt til pc eller kun til PlayStation 5, har været åbent for annoncering. Med den nuværende virksomhedsstrategi er det dog forventeligt, at du også kan starte på pc’en. For eksempel ville udgiveren maksimere den potentielle målgruppe, men ville ikke reducere konsollens annonceringsværdi gennem en sen annoncering. En lukket alfa-test begynder også den 23. april. Interesserede kan ansøge om at spille spillet på Discord – i hvert fald for dem med en nordamerikansk bopæl. Testmulighederne annonceres også på German Marathon-hjemmesiden, som i det væsentlige bekræfter andre testmuligheder – som stadig reklamerer.
Emner: Actionspil Bungie Ego-shooter Gaming Sony Kilde: Sony

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.