NAVI 48 med OC & UV i testen: Overclocking & Underbolting på Radeon RX 9070 XT

NAVI 48 med OC & UV i testen: & Underbolting på Radeon RX 9070 XT 41 Kommentarer

NAVI 48 med OC & UV i testen: Overclocking & Underbolting på Radeon RX 9070 XT

Hvad kan man finde ved at overclocke og basementere med AMD Radeon RX 9070 XT med NAVI-48-GPU ved hjælp af overclocking og basementing? Techconseil testede det med fokus på at øge ydeevnen. Dette , at der relativt nemt kan presses lidt mere ydeevne fra grafikkortet med hensyn til samme strømforbrug.

Indhold 1 Overclocking og underspring på Radeon RX 9070 XTA® RADEON RX 9070 final Final View Final View Final View Final View Final View Final View Final View Final

AMD Radeon RX 9070 XT: OC og UV i testen

I mellemtiden er ikke kun de første fire nye RTX 50- fra blevet frigivet, da den tidligere AMDS RDNA-4-generation også blev bygget i form af Radeon RX 9070 XT og Radeon RX 9070 (test). Techtip havde allerede brugerdefinerede design af RX 9070 XT (test) og brugerdefinerede design af RX 9070 (test). Et spørgsmål, som redaktionen endnu ikke har gennemgået til lancering, er overclocking og subbase, som traditionelt hører sammen til AMD. Denne test gør op for det.

AMD Radeon RX 9070 XT Custom-design: Sapphire Pure, Asus TUF Gaming OC, Asrock Taichi OC, Sapphire Nitro + og XFX Mercury OC (Vonu) AMD Radeon RX 9070 XT Custom-design: Sapphire Pure, Asus TUF Gaming OC, Asrock Taichi OC, Sapphire Nitro + og XFX Mercury OC (Vonu)

Det vil blive demonstreret, at Radeon RX 9070 XT kan give mere ydeevne fra grafikkortet uden fortsat strømforbrug. Grafikkortet reagerer hverken særlig godt eller særligt dårligt på de målinger, der er foretaget, som følge heraf er ydeevnen plus ikke for stor. Den manuelle justering er dog bestemt det værd.

„Løsningen‟ findes ikke

Overclocking og underclocking emner er meget komplekse. Meget forskellige mål kan forfølges. Denne artikel fokuserer på følgende scenarie: ydeevnen skal forbedres uden at øge strømforbruget væsentligt. Hvis du vil vide, hvor meget elektrisk energi der kan optages ved samme hastighed ved samme hastighed, finder du ikke svaret i denne artikel.

Der er også et mellemliggende forløb, hvorefter fokus flyttes til dine egne målinger: ydeevne, energieffektivitet eller et af de mange trin imellem. Enhver artikel kan ikke sætte alt dette tilbage. I stedet viser artiklen kun et scenarie, der kun gælder for grafikkortet i testen. En anden model, selv et andet kort fra samme serie, vil sandsynligvis opføre sig anderledes. Artiklen skal blot vise de resultater, du kan forvente.

Testobjektet: Asrock Taichi

I modsætning til mDNA 3 behøver rDNA 4 ikke at kæmpe med eksplosivt strømforbrug ved højere clock-frekvenser, men der er heller ingen høj cykling. I sidste ende betyder mere og mere energiforbrug mere og mere energiforbrug og ikke alt for ualmindeligt. Sådan adskiller AMDs arkitektur sig fra Nvidias Lovelace- og Blackwell-arkitektur, hvor mere ur ofte ikke koster meget elektrisk output.

Ifølge AMD specifikationer har Radeon RX 9070 XT en korteffekt på 304 watt. Der er også brugerdefinerede designs med lidt øget board power som Sapphires rene model, 317 watt er tilladt der. Og så er der modeller med en board-effekt på omkring 340 watt, inklusive Asrocks Taichi og XFXS Mercury.

Flere detaljer Zu Asrock Taichi og XFX Mercuryrx 9070 XT Custom-Designs IM-test: Asrock Taichi vs. Sus TUF, Sapphire Nitro + / Pure & XFX Mercury

Fælles for alle RX-9070-TX-modeller er, at kortets effekt, som driver Ex, stadig kan øges manuelt med op til 10 %. I tilfældet med AMD’s referencespecifikationer er maksimalt 334 watt muligt, med ren safir er det 348 watt og med Asrock taichi 374 watt. er 23 % mere end AMDs referenceværdier.

Asrock Radeon RX 9070 XT Taiichi

I denne artikel bruger Techconseil Asrock Radeon RX 9070 XT Taichi (test) med ydeevne BIOS og derfor en af ​​de hurtigste RX 9070 XT’er. Grafikkortet skal på fabrikken vise, hvor stor fordel de tilladte 340 watt sammenlignet med de normale 304 watt.

OC/UV-mål på et øjeblik

1. Mere tdp fra fabrikken

Asrock Taichi kommer fra fabrikken med en højere TDP end AMD’s referenceblad. Denne tilstand danner sammen med et hypotetisk referencegrafikkort grundlaget for den efterfølgende sammenligning. Der er tre andre sæt målinger.

2. Endnu mere TDP og mere ur

Teoretisk set er den nemmeste måde at opnå mere ydeevne ved at indstille driverens effektgrænse til 110 %. I den ASROCK RADEON RX 9070 XT Taichi, der blev brugt i testen, betyder det maksimalt 374 i stedet for 340 watt. Da alle RDNA-4 grafikkort er konfigureret til et højt ur på 3,0 GHz og ofte højere, hvilket simpelthen ikke opnås i de fleste spil, øger dette uret og dermed hastigheden automatisk uden yderligere ændringer. Ændringen har naturligvis betydning for temperatur- og volumenudviklingen, men er frem for alt absolut stabil.

Blot at øge effektgrænsen er allerede meget begrænset, som følge heraf øges uret. OC-adfærden har ændret sig i rDNA 4 sammenlignet med rDNA 3. For alle RDNA-4-grafikkort kaldes funktionen nu „Maximum Frequency Offset (MHz)‟, og den forskyder formentlig hele frekvensvolumenkurven med en offset-mængde. Dette er dog ikke rigtig sikkert, da AMD ikke viser andre oplysninger.

Overclocking og underspænding på en Radeon RX 9070 XT Overclocking og underspænding på en Radeon RX 9070 XT

Med „maksimal frekvens offset (MHz)‟, bliver frekvensdelen af ​​frekvensspændingskurven den samme spænding forbliver den samme, men uret stiger. Her viste en værdi på +225 MHz et maksimalt stabilt ur i ASROCK-modellen, som vil svinge fra grafikkort til grafikkort.

Efter ændringen er der en anden adfærd ved rDNA 4 end ved mDNA 3. Efter ændring af uret går der kun få sekunder, før den nye frekvens i første omgang tages i betragtning. Det er ret mærkeligt, ikke en eneste anden GPU reagerer på denne måde.

Den anden ændring er tilgængelig fra stabilitetstest. For mens grafikkort normalt bare går ned med for høje ure, gør rDNA 4 det ikke. DANA 4 hænger også på et højt ur på et tidspunkt, men i første omgang sænker AMD’s nye design uret uafhængigt – eller efterlader individuelle bjælker, hvilket er uklart – før der sker et nedbrud. Så det kan ske, at det fulde ur f.eks. afhængigt af telemetrien er lokaliseret i 30 sekunder, derefter reduceret til 200 MHz i f.eks. et sekund, før det fulde ur er fundet og spillet gentages.

Dette er faktisk en absolut fornuftig procedure, men den har det problem, at grafikkortet ikke giver dig besked om, at GPU’en er blevet slået ned uafhængigt af stabilitetsmæssige årsager. Så hvis du ikke holder øje med tempoet eller præstationen hele vejen igennem, bemærker du måske ikke noget. Og det kan virke værre end „200 MHz mindre‟, fordi FPS-tabet er væsentligt større end den 200 MHz telemetri, så du ikke helt forstår, hvad der foregår der.

Det gælder i øvrigt også for GDDR6-hukommelse. Det går bare ned ved et alt for højt ur. Hvis det er lidt for højt, fortsætter grafikkortet stabilt, men billedhastigheden falder nogle gange massivt. Når alt kommer til alt: i dette tilfælde er ydeevnetabet så højt, at alle vil bemærke det med det samme. Alligevel ville det være rart, hvis der var et hint fra driveren om, at hukommelsen ikke fungerer med fuld ydeevne af stabilitetsmæssige årsager. Apropos memory clock: omkring 10.800 MHz eller 2.700 MHz (+200/800 MHz) i lederen er udkrystalliseret som en stabil værdi for rDNA 4. Det gælder også ASROCK-kortet.

3. Over TDP og underspænding

Anbefalingen med en Radeon RX 9070 I stedet er redaktørens anbefaling at sætte effektgrænsen til maksimum og samtidig operere under svinghjul. Frem for alt, hvis du har en model, der alligevel er målrettet mod en høj bar, er den bedre at køre. For eksempel forsøger ASRock-kort at nå 3,1 GHz i spil, hvilket også er en udfordring med fuld effektgrænse og UV. Han har ikke brug for mere ur.

Hvis du altid forsøger mere taktfuldt, øger du kun ydeevnen i visse tilfælde, som testene på næste side viser. Nemlig i titler, hvor det maksimalt tilladte strømforbrug ikke opnås fuldstændigt af subvolten, kan det øvre ur i et sådant tilfælde implementeres tilsvarende. I alle andre tilfælde kan præstationen derimod også være dårligere end ved en ren subspell; Sandsynligvis fordi telemetrien er suspenderet i en endeløs sløjfe og altid forsøger at presse det øvre ur inden for effektgrænsen. Hvilket ikke virker, hvilket reducerer uret, hvilket koster FPS. I sidste ende er det hurtigere at forhindre op- og nedture end at presse vold fra tid til anden.

Underhjulet kan konfigureres meget mindre præcist på et RDNA 4 grafikkort, i modsætning til en nvidia geforce er „UV‟ også super nemt at lave. Under punktet „GPU Tuning‟ i AMD-driveren er „Voltage Offset‟-funktionen den foretrukne kontakt, som kan reduceres på hver RX 9070 XT fra „0‟ til „-100‟. -200 betyder mindre spænding i dette tilfælde 0,2 volt. Spændingen på en Radeon kan ikke øges anderledes end på en Geforce.

Overclocking og underspænding på en Radeon RX 9070 XT Overclocking og underspænding på en Radeon RX 9070 XT

Mængden af ​​spænding, der kan reduceres, er forskellig for hvert grafikkort. På ASROCK RADEON RX 9070 XT Taichi viste -115 MV sig som stabil, hvorved opladningsfasen aldrig var længere end 20 minutter. Det er derfor fuldt ud muligt, at spændingen skal øges lidt for at kunne fungere kontinuerligt stabilt.

4. Alle målinger parallelt

Og i sidste ende er der stadig en række tests, der kombinerer overclocking og underclocking. Hermed nulstilles uret til +225 MHz og så forsøges det at finde ud af hvor meget spændingen kan reduceres med denne værdi. Og dette viser, at dette i modsætning til fabriksuret kun er marginalt muligt. -35 og derfor 0,035 volt mindre (i stedet for 0,115 volt) kunne bruges stabilt med Asrock Radeon RX 9070 XT Taichi, hvis GPU’en også afleveres.

Side 1/2 Næste side
Ultra HD-benchmarks med OC- og UV-emner: AMD-overclocking-grafikkort

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top