Niantic: Pokémon Go Developer sælger sin spilafdeling 18 kommentarer
Billede: pixabay.com | CC0 1.0
Pokémon-Go-udvikleren Niantic har annonceret, at dens spilafdeling vil blive solgt til Scopey for hvad der svarer til mere end 3,5 milliarder euro. Niantic ønsker at omorganisere og flytte fokus væk fra spiludvikling.
Pokémon går som en projekthest
Pungen, som nu skifter ejerskab, er ret avanceret. Frem for alt selvfølgelig Pokémon Go, som blev udgivet til Android og iOS i 2016, og som har trukket overskrifter flere gange. Selvom spillet fylder ni år i juni i år, er det stadig meget populært eller en meget god spillerbase. Ifølge tal for aktive spillere blev Pokémon Go spillet af over 118 millioner spillere i februar. Den daglige maksimale værdi overstiger endda 32 millioner spillere i februar. Ifølge statistikker er antallet af spillere steget støt de seneste måneder. Derfor kan det antages, at Pokémon GO var den primære prisdriver under salget.
Niantic har også andre spil i flash, selvom de ikke kan følge med Pokémon Go. Dette inkluderer:
Peridotmonster Hunter NowPikmin Bloominggress Prime
Peridot er et andet augmented reality (AR) spil, der minder om en krydsning mellem Pokémon Go og Tamagotchis, der er kendt fra 90’erne.
Scopely med sin egen sværvægter
Scopely i sig selv er heller ikke en ukendt størrelse. Scopelys mest succesrige produkt er Monopoly Go, som blev udgivet i 2023 og fejrede meget store økonomiske succeser efter optræden. Mikrotransaktioner genererede to milliarder amerikanske dukker på mindre end et år. I midten af 2024 var der allerede tre milliarder, nyere tal er ikke tilgængelige.
Som det kan ses i pressemeddelelsen til salg, lover Scopely, at Niantic-produkter vil “forblive tro mod deres ånd”, så den nye ejer planlægger ikke nogen grundlæggende ændringer. I betragtning af, at i Pokémon-Go-afspilleren, der for nylig var utilfreds med overdreven indtægtsgenerering gennem mikrotransaktioner, behøver Scopely sandsynligvis ikke (længere). En køreplan for videreudvikling af Niantic-titler eksisterer ikke i øjeblikket.
Det er også blevet sikret, at hele Niantic-arbejdsstyrken, som er berørt af salget af spildivisionen, overtages af Scopey. Der bør ikke ske fyringer under overtagelsen. Hvor mange medarbejdere, der er berørt af ændringen, vides ikke. Niantic har i alt mellem 800 og 900 ansatte (information svinger) og Scopely 2.300 ansatte.
Niantisk omstilling
Niantic har til gengæld allerede meldt ud, hvordan det skal forløbe efter salget. Fokus vil fortsat skifte fra spiludvikling Der skal bygges en ny afdeling ved navn Niantic Spatial, som har specialiseret sig i at skabe 3D-kort. Vi ledes af Niantic Spatial af Niantic CEO og grundlægger John Hanke.
Dette skriver til Niantic Spatials opgave:
John Hanke ser nuværende LLM’er (Chatgpt og Co) som et første skridt, som maskiner kan forstå og håndtere komplekse problemer. Næste skridt bliver, at maskiner har brug for præcise data i den fysiske verden for at kunne interagere med dem. Et eksempel kunne være navigation af en robot styret af kunstig intelligens eller autonom kørsel af et køretøj.
Niantic Spatial vil modtage en økonomisk indsprøjtning på 300 millioner dollars til dette arbejde.
Emner: Spil Niantic Economy Kilde: TechCrunch

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.