Project Amethyst: AMD og Sony går sammen om ML-arkitektur 35 kommentarer
Billede: Sony
Når rød og blå kommer sammen, er det enten en ametyst eller et fælles udviklingsprojekt mellem AMD og Sony under samme navn. Virksomheder, der har samarbejdet i årevis for PlayStation, ønsker i fællesskab at udvikle nye hardwarearkitekturer til maskinlæring og kunstig intelligens.
PS5 Pro teknisk seminar af Mark Cerny
Sonys Mark Cerny, ledende arkitekt for PlayStation 5 (Pro), annoncerede det fælles projekt i slutningen af deres „PS5 Pro Technical Seminar at SIE HQ.‟ I den næsten 40 minutter lange video diskuterer Cerny de tekniske detaljer om PlayStation 5 Pro, hvoraf nogle har været ukendte siden dens introduktion i september. Cerny måtte udelade detaljer om „PS5 Pro Technical Presentation‟.
Ifølge videoens beskrivelser ser Mark Cerny et stort potentiale i fremtidens rendering, AI, ML og convolutional neural networks (CNN) teknologier til at øge grafikken og ydeevnen på en spillekonsol Med PlayStation 5 Pro har Sony fået vigtig indsigt i udviklingen af hardware ML og neurale netværk og ønsker fortsat at fokusere på spil.
AMD og Sony arbejder sammen
Da AMD forfølger meget lignende og delvist identiske mål som Sony med de forskellige generationer af RDNA-arkitektur, ønsker de at arbejde mere sammen i fremtiden, når de udvikler nye hardwarearkitekturer til maskinlæring og teknologi: Amethyst-projektet.
Målet er at samle fælles ekspertise til to formål. På den ene side er det nødvendigt at udvikle en hardwarearkitektur, der er mere egnet til maskinlæring, designet til generaliseret behandling af neurale netværk, for at give en fleksibel arkitektur, der er i stand til at behandle en bred vifte af input og opgaver, men på samme tid særligt gode resultater med lette CNN’er til spilgrafik tilbud. Målet med udviklingen er den „hellige gral‟ af „fuldt sammensmeltede netværk‟, en arkitektur for neurale netværk, der er i stand til at fusionere flere operationer til en enkelt kombineret operation. Dette har til formål at øge spilydelsen og effektiviteten og reducere hukommelseskravene.
På den anden side vil AMD og Sony udvikle højkvalitets CNN’er til spilgrafik parallelt. Begge parter kan bruge det uafhængigt af hinanden.
AI også til gameplay og flere enheder
For at nå dette mål vil den erfaring, AMD har erhvervet i udviklingen af flere generationer af RDNA, blive kombineret med Sonys erfaring i udviklingen af den semi-custom APU til PlayStation 5 Pro. Ifølge Cerny bør og kan maskinlæring ikke udelukkende begrænses til grafikbiblioteker, men skal være tilgængelig for alle spiludviklere uden adgangsbarrierer, så det kan bruges i gameplay i plus-grafik.
Amethyst er derfor den fuldstændige modsætning af proprietære teknologier, der er eksklusive til PlayStation og fremtidige Sony-spilkonsoller. Samarbejdet har til formål at bringe maskinlæring til en bred vifte af enheder.

Julien, en livslang fan af videospil, anmelder de nyeste udgivelser og udforsker teknologier, der forvandler gaming-verdenen.