Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 bringer 1.700 områdeforbedringer

2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 bringer 1.700 kommentarer forbedringer til område 12

Stalker 2: Heart of Chornobyl: Patch 1.2 bringer 1.700 områdeforbedringer

Billede: GSC Game World

Stalker 2: Heart of Chornobyl (anmeldelse) blev kritiseret for udgivelsen på grund af for mange fejl. Nu har udviklerne frigivet den kommende patch 1.2. Opdateringen bringer efter sigende over 1.700 forbedringer, forbedringerne påvirker balancering, spilverden, nedbrud, quests, ydeevne og liv 2.0.

De såkaldte 1700+ forbedringer påvirker næsten alle gennemspilninger af Stalker 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World har skitseret de mange ændringer i deres omfattende Changelog og opdelt dem i flere kategorier. Dette inkluderer AI, balancering, optimering, nedbrud, missioner, lyd, musik, voiceover, afspillerudstyr og historie.

Teknologihjælp

Mange fejl er blevet rettet i forbindelse med NPC’er og plyndring af lig. Kamp med mutanter skulle nu fungere bedre, hvilket på trods af deres evne kun kan hoppe rundt om spilleren, så snart det er blevet øget. I alt blev mere end 70 problemer elimineret med AI. Spillet blev også opstillet, så f.eks. spawn-hastigheden af ​​exoskeleton NPC’er blev reduceret, og strålingsskader steg afhængigt af spillerens strålingspunkter.

Ydeevnen for individuelle bosskampe ville være blevet forbedret. Frame drop-problemer i pausemenuen, eller når PDA’en er lukket, burde ikke længere forekomme. Pause og hovedmenu og indlæsningsskærm var begrænset i sin maksimale billedhastighed. Der skete mange ting i quests. Adskillige rettelser påvirker ikke længere udløsningen af ​​quests efter NPC’ers død. Nogle gange befandt spillere sig pludselig uden for spilverdenen, og det burde have været rettet nu.

Ud over individuelle oplysninger om frame drops, er der ikke annonceret nogen generelle forbedringer, der ville reducere problemer med høj CPU-belastning.

Historieforbedring

Mere end 300 problemer, der påvirker historier og quests, blev angiveligt løst med patch 1.2, hvis nøjagtige indhold ikke er beskrevet her af spoilerårsager. Hvis du kan lide at se i Changelog og tolerere mindre spoilere, ser du ikke umiddelbart de større spoilere, fordi de er mørklagt og kun bliver synlige ved at holde musen over eller markere teksten.

Yderligere forbedringer i preview

Der er sket andre forbedringer på området. Forskellige problemer med artefakter er blevet løst, og låste døre i forbindelse med visse missioner ville ikke længere forekomme. Spillerudstyr og dets tilstand lærer over 50 opgraderinger. Granater bør ikke længere forsvinde, hvis de kastes mod fjender foran deres fødder. Små buske bør ikke længere udløse en automatisk læning.

En anden stor dynamik af forbedringer påvirker spilverdenen, hvor visse områder kan have låst spilleren inde eller nu har set optiske forbedringer. Endelig er der stadig nogle problemer i mellemsekvenserne, såsom manglen på NPC-frisurer eller den ukrainske og engelske stemmeproduktion i søgen. Ansigtsudtrykket på nogle NPC’er er blevet forbedret, og mange lyd- og musikproblemer er nu også fortid.

Yderligere fejlrettelser fra Patch 1.2 Zu Stalker 2: Heart of Chornobyl rettede en fejl med livlige NPC’er, der ikke var i stand til korrekt at nærme sig lig. Nu kan de tage det bedste bytte og våben fra det og opgradere til mere kraftfulde våben. eller pausemenu. Lås framerate tilføjet under pausemenu, hovedmenu og indlæsningsskærme. Spillerens lommelygte kaster nu skygger på objekter. Efter NPC’ernes død. Når ingen videoer blev afspillet Screenwall Displays under en farlig links-mission for Store PC-afspillere.

Den meget lange liste over komplette ændringer kan findes i den officielle Patch 1.2 Changelog. Udviklerne lover, at de fortsat har et åbent øre for fejlrapporter på sociale medier og vil følge op med flere rettelser.

Emner: Actionspil Ego Shooter Gaming Stalker Kilde: GSC Game World

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top