Tempest Rising: Strategispillet lykkes og erobrer ordenen

Tempest Rising: Strategispillet lykkes og vinder 57 kommentarer

Tempest Rising: Strategispillet lykkes og erobrer ordenen

Billede: 3D Kingdoms

Tempest Rising (Technology Test) er et klassisk real-time strategispil, der er stærkt baseret på forudsætningen og designet fra Command & Conquer. Fans af klassikeren får et ordentligt lager og afslører anmeldelser, som brakserien i øjeblikket ikke kan levere.

Det faktum, at en ulicenseret kommando og erobring virkelig er skabt under ledelse af Slipgate Ironworks. Det siges at være en spirituel efterfølger, og PC Gamer kan læse, at efterligningen er “absolut skamløs” af begge fraktioner, som er præget af soundtracket, biografen og en veludviklet gameplay og fantasifuld kampagne.

Åbenbart inspireret

Især den parallelle indstilling er nærmest iøjnefaldende: Efter atomkrigen kæmper to fraktioner om nye ressourcer, der ligesom sig at være sundhedsskadelige, men som indeholder energi. Spillets princip er også vedtaget: det er vigtigt at afmontere “Tempest”, derefter bygge basen og hæren for at lægge fjendens base i murbrokker og aske.

Hvordan dette sker afhænger af fraktionen. GDI og NOD, her GDL og Tempest Dynasty, spiller betydeligt forskelligt på alle områder, kan spilles og endda opførelsen af ​​bygninger. Tempest Rising går ud over C&C-modellen: for eksempel med specielle færdigheder til enheder eller specielle evner for begge fraktioner uden for kortet. Eurogamer lister også muligheden for at opgradere fraktionen og arsenalet mellem missionerne.

Legende på nye måder

Tempest Rising spiller legende med PC N-, især ved højere sværhedsgrader, ud over modellen. Her ville mikrovision være vigtigere, selvom titlen ligesom pc-spil på ingen måde er overdrevent kompleks. Ikke desto mindre: Tempest Rising er steget som “mere end en hyldest” (PC Games N).

Med Mission Design forbliver titlen klassisk. Opgaverne beskrives som spændende og mangfoldige, men ikke nye. Tempest Rising tænker ikke ud af boksen som Starcraft 2, sagde han til IGN. Missionerne er “ikke utroligt kreative, men de motiverer til det sidste” (PC-spil).

To ting nævnes gentagne gange som svage punkter: Scenescenerne når ikke modellens humoristiske, smækkende kvalitet, fordi de rigtige skuespillere er undværet, og der er ingen god skurk af kaliber af en Kane. Dybest set, ifølge tenoren, formår Tempest Rising ikke at opnå en personlighed. Derudover er multiplayer-muligheder rudimentære, siger Eurogamer.

Teknisk viser spillet sig selv i TechAstuces technik-test fra sin solrige side. På trods af Unreal 5-motoren forbliver hardwarekravene lave, billedhastighederne, i hvert fald fra grafikkortdelen.

Konklusion: en god RTS

Tempest Rising tjener således med succes et hul og “er ikke langt fra at være i klassikerne” (PC-spiller), det er simpelthen “den nye kommando og erobrer, der ikke vil give os elektronisk kunst” (Eurogamer), men det er også uden nostalgi-bonusser “et perfekt implementeret real-time strategispil” (Eurogamer). Fans af genren kan derfor få adgang til den uden tøven.

Tempest Rising Anmeldelse Oversigt Publikationsvurdering Eurogamer 4/5 Gamestar 76/100 IGN 7/10 PC Gamer 85/100 PC Spil 8/10 PC Spil N 8/10 Metacitic Press: 80/100
Bruger: – / 10 Emner: strategispil

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top