The DuskBloods: Soul Vampires Battle eksklusivt på Switch 2

The DuskBloods: Soul Vampires Fight Eksklusivt på Switch 2 29 kommentarer

The DuskBloods: Soul Vampires Battle eksklusivt på Switch 2

Billede: fra software

Det næste Souls From From Software-spil hedder DuskBloods. Præsentationen minder om Bloodborne. Bag den er en multiplayer-titel, hvor „Vampyrsjælene“ kæmper mod hinanden. DuskBloods vises dog udelukkende til Switch 2 som et „PVPVE“-spil.

Duskbloods, som forventes at dukke op i 2026, blev præsenteret sammen med den nye Nintendo-konsol med en trailer i mere end tre minutter. Det indeholder alle de typiske elementer i Feder’s Souls-spil fra From From Software: En truende verden fuld af fremmede væsner, en mystisk historie og jagten på magt.

I tilfældet med Duskbloods går „BloodSworn“ på jagt efter det „første blod“ takket være deres specielle blod i online multiplayer, som beskrives som spillets hjerte. Der kæmper op til otte spillere mod hinanden og mod fjender, der er typisk for sjælen, annonceret som en udfordring. Blandt andet indikerer henvisninger til blod i navnene en god effekt af vampyrisme.

Multiplayer vil ikke være en trend

DuskBloods føles som det næste skridt for softwaren, som fra single-player-titler til et multiplayer-twist på mørke, tunge action-RPG’er. Med Elden Nightreign, som giver tre spillere mulighed for at kæmpe mod udyr og udyr i samarbejde, vil software endelig for første gang i år vove mod en samarbejdsvillig sjæl. Det er dog ikke tilfældet, forsikrede Hidetaka Miyazaki, spillets instruktør, i et på Nintendos hjemmeside. Udviklingen af ​​Duskbloods betyder ikke, at studiet nu primært vil fokusere på multiplayer-titler.

Indstillingen, afslørede Miyazaki, er velvalgt. I Duskbloods fremtrylles blodstråler fra alle tider og steder, så de kan kæmpe om „første blod“. Som et resultat kan Duskbloods kombinere en række stilarter og epoker. Blod har en overført betydning: det symboliserer historie, magt og skæbne.

Duskbloods er spilbare karakterer, som skal være over 12 år gamle. De begiver sig ud i en kampløftende verden, hvor belønninger kan uddeles og karakterer kan tilpasses ved at ændre spillernes „blod“. De bliver mere adrætte sammenlignet med sjælespil. Miyazaki talte om dobbeltspring og våben, som hver figur kan bruge. Sieg-point afgør udfaldet af en kamp, ​​som ikke kun kan vindes gennem direkte kamp.

THEMEN: ActionSpiele fra -softwarespillet Soulslike

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top