Triple-I Initiative: Udstillingsvinduet for nye uafhængige spil finder sted i morgen aften

Triple-I Initiative: The Showcase for New Indie Games er Tomorrow Night 14 kommentarer

YouTube-video YouTube-indlejrede gebyrer Jeg accepterer, at YouTube er inviteret. Personlige data kan overføres til YouTube. Læs mere om dette i databeskyttelseserklæringen. YouTube indlejrer privatlivspolitik for upload

Nogle etablerede uafhængige udviklere er gået sammen om at præsentere nye for anden gang og fremvise gameplay for anden gang i deres eget liveformat. finder sted den 10. april 2025 kl. 18.00.

Udstilling af anerkendte uafhængige udviklere

Begivenheden varer cirka 45 minutter og vil være live på YouTube og byder på indsigt, detaljer og gameplay til en række nye indie-spil. Der er i alt 37 opslag.

Vi er bare en flok , der samles for at dele nogle spændende nyheder med vores spillere i et kort show fyldt med back-to-back trailere. Det er det – ingen ekstra fnug, ingen annoncer, ingen vært, kun spil. Vi taler om verdenspremierer, eksklusivt gameplay, lanceringsdatoer, demo-drops og meget mere!

Formatet blev skabt for et år siden under ledelse af den franske uafhængige udvikler Evil Empire, som er ansvarlig for Dead Cell-serien, der for nylig udgav Dead Cell: Return to Castlevania. Derudover er udviklerne af spillene Deep Rock Galactic, Frostpunk, Sifu, Vampire Survivors og V Rising blandt andre.

III Spil ALS Indie-Vantgarde

Nom III-initiativet bevæger sig væk fra de ofte forsøgte AAA- og AA Games-klassifikationer, mindre almindeligt III-spilkoncept, som udviklere har sat ind i rummet som et alternativ til AAA-produktioner. Det, vi hører, er exceptionelle indie-spil – spil fra mindre, potentielt ukendte udviklere med et relativt sparsomt budget og som regel uden en større udgiver eller investor i baggrunden, men som kan følge med store blockbusters i ambitioner, kvalitet, spillere eller levetid.

Især i sammenhæng med den fortsatte betydning af Classic AAA-titler for innovation samt den kulturelle udvikling af det gennemsnitlige videospil og parallelt med udviklerne af Triumphal Train i prædikatet i spillet i alternative flagskibstitler, hvis spil ofte har en større indflydelse på industrien og et aktivt end mange AAA-produktioner. Eksempler på eksempler på III-titler er Stardew Valley, Ori and the Blind Forest eller tidligere Minecraft.

Tema: Gaming III Initiative Indie-spil Quelle: III Initiative

Skriv en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

Scroll to Top