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Des milliers de jeux pour xCloud au lancement

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2019 restera dans les mémoires de l’industrie du jeu vidéo comme l’année où le jeu dans les nuages a explosé. Non pas qu’aujourd’hui manquent les plates-formes pour jouer streaming, mais dans ce segment de marché encore niche vont faire leur entrée des acteurs tels que Microsoft, Google et Sony. Le groupe de Redmond avec son xCloud, celui de Mountain View avec Stadia et le géant japonais lançant une nouvelle plate-forme (peut-être l’évolution de PS Now) qui, selon toute vraisemblance, accompagnera plus tard le lancement de PlayStation 5.

xCloud : Des milliers de jeux à lancer

En se concentrant sur le service de Microsoft, ces derniers jours, la société a annoncé qu’au jour un pourrait être disponible plus de 3.500 jeux, tous ceux déjà présents dans le catalogue Xbox, accessibles par quiconque dispose d’une connexion Internet suffisamment rapide. Il y en aura 1 900 autres, qui sont déjà en cours d’élaboration.

XCloud fait actuellement l’objet d’une phase de test interne, dont le lancement officiel est prévu d’ici la fin de l’année dans des territoires non spécifiés d’Amérique du Nord, d’Asie et d’Europe. Des partenariats ont déjà été signés avec des éditeurs et des éditeurs de logiciels du calibre de Capcom et Paradox Interactive. Les titres seront disponibles non seulement sur PC et consoles, mais aussi sur smartphones et tablettes, comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessous.

xCloud, anche sui tablet

Pour assurer le bon fonctionnement de la plate-forme, Microsoft exploitera le potentiel de l’infrastructure en nuage d’Azure déjà présente dans plus de 50 régions du monde, avec des centres de données pour fournir le service aux joueurs.

La distribuzione dei data center Azure nel mondo

Nous nous rappelons en terminant que le groupe Redmond a récemment annoncé la création d’une alliance avec Sony, visant précisément le cloud gaming. Deux rivaux historiques dans l’industrie du jeu vidéo, qui unissent également leurs forces (mais pas seulement) pour contrer l’avancée de Google avec ses stades. Le partenariat entre les deux sociétés s’est concrétisé par la signature d’un protocole d’accord qui couvre également le domaine de l’intelligence artificielle, la production de semi-conducteurs (capteurs d’image en premier lieu) et la création d’outils pour la communauté des développeurs. À peine nous verrons les titres de PlayStation fonctionner sur Xbox et vice versa.

 

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Robin Vigneron

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