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Développeurs de jeux : des prix plus élevés pour les jeux sans microtransactions

Spieleentwickler: Höhere Preise für Spiele ohne Mikrotransaktionen
Développeurs de jeux : des prix plus élevés pour les jeux sans microtransactions
Photo : Cory Barlog

Le développeur de jeux Cory Barlog, responsable de God of War, souhaite notamment une hausse des prix et des jeux sans microtransactions en vue des prochaines sorties des consoles de jeu de nouvelle génération PlayStation 5 et Xbox Series X, qui feront du paysage du jeu un « paysage de l’enfer« …ferait l’affaire, a déclaré Barlog.

La discussion sur la hausse des prix a commencé

La discussion a vraiment pris son envol aux États-Unis avec l’augmentation du prix de la NBA 2K21 de 10 euros par 2K Games, qui proposera son jeu de basket-ball avec la dernière édition au prix de 70 euros. En principe, d’autres studios sont également intéressés par une augmentation des prix en raison de la stabilité durable des prix en relation avec les efforts de développement croissants, c’est pourquoi l’EIA de la NBA 2K21 peut également être considérée comme un test sur le terrain. Certains studios s’interrogent également sur le coût des améliorations esthétiques de la Xbox Series X.

Cependant, Cory Barlog, en tant que directeur de jeu responsable du dernier épisode de God of War sur la PlayStation 4, est le premier développeur à être aussi ouvert aux prix élevés.

Le prix des jeux doit augmenter. Je préfère une augmentation initiale du prix au paysage infernal que sont devenus certains jeux, toujours à la recherche de liquidités.

Cory Barlog, directeur de jeu, YOU Sony Santa Monica

Cité au début de ce mois l’industrie du jeu Yoshio Osaki, président et directeur général de l’IDG, sur le même sujet. IDG Consulting est l’une des plus grandes sociétés de recherche du secteur.

La dernière fois que le prix des logiciels de lancement de la prochaine génération a augmenté, c’était en 2005 et 2006, lorsqu’il est passé de 49,99 $ à 59,99 $ au début de la génération Xbox 360 et PS3.

Pendant ce temps, les coûts et les prix dans d’autres secteurs verticaux affiliés ont augmenté.

Yoshio Osaki, président et directeur général d’IDG

Il ne faut pas se cacher que l’avènement des microtransactions et des DLC, qui rendent les jeux complets dans certains cas, a également représenté une sorte d’augmentation des prix. À cet égard, on ne peut dire que la stabilité des prix existe pour le prix qui donne accès au jeu.

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Robin Vigneron

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