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Epic Games: 1 milliard de dollars de nouveau capital pour le Metaverse

Image: Jeux épiques

Epic Games a levé 1 milliard de dollars de capitaux frais pour construire un métaverse et continuer à croître. Il s’agit de la vision d’un Internet qui devient une sorte d’univers virtuel et un espace réel qui élargit le réel.

Fortnite peut en être la base. L’orientation multiplateforme du jeu et l’introduction d’un mode fête royale sans combat et les premiers événements en direct dans le monde virtuel ont déjà été interprétés comme une étape vers la construction d’un métaverse. Ils créent une base initiale pour un espace persistant et unifié dans lequel sont possibles des interactions numériques qui vont au-delà de celles du monde physique.

Avec la capitale, Epic veut aller plus loin dans cette direction en faisant progresser davantage la mise en réseau de Fortnite, Rocket League et Fall Guys, les grands aimants d’Epic. Dans le même temps, les développeurs doivent être intégrés via Unreal Engine, les services en ligne Epics et Epic Games Store.

Sony est mentionné séparément

Les investisseurs comprennent un certain nombre de fonds communs de placement et de sociétés de gestion d’actifs. Une entreprise et sa contribution sont mises en évidence: Sony contribue à hauteur de 200 millions de dollars américains, ce que le « la relation étroite entre les deux sociétés est déjà approfondie», A déclaré Epic, réaffirmant leurs intérêts communs dans les technologies de pointe, les divertissements et les services connectés. De nombreux événements marketing, par exemple à Fortnite, sont déjà l’expression de cette coopération. Le protagoniste d’Horizon: Zero Dawn est récemment apparu dans le hit Battle Royale d’Epic.

La valeur d’Epic s’élève à 28,7 milliards de dollars en raison de l’afflux de capitaux. Malgré de nouveaux investisseurs, le fondateur d’Epic, Tim Sweeney, conserve le contrôle de la société. La somme montre clairement pourquoi Sweeney a récemment commenté positivement sur Twitter les performances de l’Epic Games Store et l’a appelé « investissement fantastique » désigné, bien que le projet générera également des pertes de l’ordre de trois chiffres du million dans les années à venir: même si Fortnite devait être omis en tant que machine de vente, il pourrait être géré seul avec de telles augmentations de capital.

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Robin Vigneron

Par Robin Vigneron

Robin est un passionné de nouvelles technologies et il n'hésites pas à creuser le web pour vous trouver les meilleurs bons plans et astuce High-Tech !

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