Command & Conquer: EA crea varios clásicos de C&C para código abierto 120 comentarios
Imagen: EA
EA ha convertido cuatro clásicos de C&C en código abierto con Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, Command & Conquer: Tiberian Dawn y Command & Conquer: Generals (incluidas las horas cero). El código fuente completo de Gaming Classics está disponible bajo la licencia GPL en GitHub.
Código fuente disponible en github
Con el lanzamiento de los códigos fuente del juego C&C, la comunidad puede realizar amplios ajustes y modificaciones. Ya en 2020, EA lanzó el código fuente de las bibliotecas MOD para la colección Remastered Command & Conquer. El lanzamiento actual se debe principalmente a Luke “Cchyper” Feenan, como anunció EA en un comunicado. El miembro de la comunidad C&C trabajó para recopilar, preparar y finalmente proporcionar todos los datos para su publicación.
EA también ha publicado material de archivo de Renegade y Generals en el canal oficial de YouTube Command & Conquer.
Más títulos con soporte de Steam Workshop
Además de publicar los códigos fuente de los juegos, EA también ha habilitado el soporte de Steam Workshop para otros títulos de C&C para que los usuarios puedan cargar sus reclamos en mapas personalizados de la comunidad que existe desde hace mucho tiempo. Los mapas ahora deberían encontrar un hogar oficial y permanente en Steam Workshop.
El soporte de Steam Workshop se refiere a los siguientes juegos:
C&C Reneec & Generals & Zero hourc & C 3 Tiberium Wars y Kane’s Wrathc & C Red Alert 3 & Uprizingc & C 4 Tiberian Twilight
También está disponible un “Paquete de soporte de modificación C&C” en GitHub, que contiene archivos XML de origen, esquemas, secuencias de comandos, sombreadores y mapas con Sage Engine.
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Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.