Confirmación oficial: Nvidia construye chips para computadoras de escritorio y portátiles con comentarios de MediaTek 66
El anuncio del proyecto Digits con un nuevo chip GB10 el lunes por la noche ya era sospechoso, pero luego se confirmó en entrevistas con el CEO de Nvidia, Jensen Huang: Nvidia construirá un chip de escritorio en colaboración con MediaTek y lo ofrecerá a través de los principales socios OEM. No hay un calendario oficial.
Dado que el chip GB10 utilizado en Project Digits ya está en producción en masa, como señaló el jefe de Nvidia, es probable que el trabajo en el chip de escritorio ya esté en marcha. Los conocimientos técnicos probablemente sean bastante similares. En el caso más sencillo, se sustituye la GPU profesional por una GeForce y se desactivan algunos núcleos de la CPU y la solución está lista. Pero probablemente no sea tan sencillo, porque, sólo por razones de coste, se debería optar por un chip (troquel) más pequeño.
Para GB10, Nvidia utiliza núcleos Arm disponibles comercialmente
Nvidia no utiliza núcleos ARM personalizados en el GB10, aunque la solución Grace inicialmente lo incluye. Pero Arm también quiso llevarse parte del mérito de la presentación y reveló los datos técnicos del chip Grace del GB10: se utiliza la tecnología Arm Cortex-X y Cortex-A, más precisamente 10 Arm Cortex-X925 y 10 Cortex-A725. . Núcleos de CPU.
Estos núcleos de CPU de Arm se encuentran entre los más nuevos y se revelaron en mayo del año pasado. En su momento, MediaTek se posicionó como uno de los primeros compradores, como podemos ver a finales de año con el Dimensity 8400: utiliza sólo los núcleos más rápidos y prescinde de los núcleos pequeños y eficientes adicionales que suelen ser habituales en los smartphones. . .
DSU-120 actualizado para hasta 14 núcleos (Imagen: Arm)
Arm especuló el año pasado que un diseño 12+2, doce Cortex-X925 y dos Cortex-A725, podría volverse común en las computadoras portátiles. Si Nvidia se apega al hardware disponible comercialmente, podría ser posible una estructura similar para su solución, pero luego combinada con su propia unidad GPU.
Al final, Nvidia ya tiene el caso adecuado para esto: en formato NUC, algo así también funciona en el escritorio. En cualquier caso, no debería ser demasiado caro, sino más bien dirigido al público en general, concluyó Huang. En cuanto al software, se ha dicho que Nvidia quiere cerrar la brecha entre Linux y Windows, sin entrar en detalles.
Vamos a convertirlo en un producto convencional. Lo respaldaremos con todo lo que hagamos para respaldar el software profesional y de alta calidad, y PC (fabricantes) lo pondrá a disposición de los usuarios finales.
Jensen Huang, director ejecutivo de Nvidia
Temas de cifras del proyecto Nvidia: CES 2025 Procesadores MediaTek NvidiaQuelles: Reuters
Marc analiza procesadores probando su rendimiento para gaming, creación de contenido e inteligencia artificial.