Cuando se probó hace 15 años: la GeForce GT 240 con 1024 MB DDR3 fue inútil 17 comentarios
Hace 15 años, la Nvidia GeForce GT 240 era una tarjeta gráfica económica que en realidad no estaba dirigida a los jugadores. Sin embargo, los socios de la tarjeta ofrecieron la tarjeta gráfica en cuatro versiones de memoria diferentes: el modelo poco convincente con 1.024 MB de memoria DDR3 (prueba) fue probado hace 15 años.
Tres versiones de memoria
La GeForce GT 240 estaba disponible con 512 MB o 1024 MB de memoria. Pero eso no fue suficiente: los clientes también tenían que elegir entre memoria DDR3 y GDDR5. Esta variedad de memoria se combinó con una GPU bastante mediocre. En el caso de los modelos DDR3, el ancho de banda de la memoria fue de 32.000 MB/s en lugar de los 54.400 MB/s de los modelos GDDR5, porque la memoria es rápida sólo 1.000 MHz.
Radeon HD 4670 GeForce GT 240 GeForce 9600 GT Chip GeForce 9800 GT RV730 GT215 G94 G92 Transistores aprox. 514 millones aproximadamente. Alrededor de 727 millones. 505 millones aproximadamente. 754 millones Fabricación 55 nm 40 nm 55 nm Reloj de chip 750 MHz 550 MHz 650 MHz 600 MHz Reloj de sombreado 750 MHz 1360 MHz 1625 MHz 1512 MHz Unidades de sombreado
(MADD) 64 (5D) 96 (1D) 64 (1D) 112 (1D) FLOPS (MADD/ADD) 480 GFLOPS 392 GFLOPS 312 GFLOPS 508 GFLOPS ROP 8 16 Velocidad de píxeles 6.000 MPix/s 4.400 MPix/s 10.400 MPix/s 9.600 MPix/s TMU 32 56 TAU 32 56 Rendimiento de texto 24.000 MTex/s 17.600 MTex/s 20.800 MTex/s 33.600 MTex/s Shader-Model SM 4.1 SM 4 Hybrid-CF/-SLI: eficiente en Windows
Función de ahorro de energía ✓ – Cantidad de memoria 512 MB GDDR3 512 MB DDR3/GDDR5
1024 MB DDR3/GDDR5 512 MB de memoria GDDR3 1000 MHz 1700 MHz
1000 MHz Interfaz de memoria 900 MHz 128 bits 256 bits Ancho de banda de memoria 25 600 MB/s 54 400 MB/s
32.000 MB/s 57.600 MB/s
Por poco menos de $80, la Gainward GeForce GT 240 que probamos era económica, pero no incomparable. AMD ya ofrecía la ATi Radeon HD 5670 por 75 euros, que no sólo soportaba DirectX 11 sino que, en teoría, también era más rápida. La energía se suministraba enteramente a través de la ranura PCIe, ya que la tarjeta gráfica consumía menos de 75 vatios. La GPU se enfriaba mediante un disipador de doble ranura con un ventilador axial de 65 mm en el medio del disipador. La tarjeta gráfica no tenía control del ventilador, por lo que el ventilador giraba constantemente a la misma velocidad.
Rendimiento moderado
La Gainward GeForce GT 240 con 1.024 MB de memoria DDR3 causó una impresión bastante pobre en el uso práctico. En comparación con la ya lenta GeForce GT 240 con memoria GDDR5, la tarjeta gráfica tuvo que perder una media de un 12% más de rendimiento. Comparada con la Radeon HD 5670 de AMD, era un 25% más lenta. La GeForce 9800 GT, más antigua pero también más barata, logró un aumento de rendimiento de casi un 47 por ciento. Por lo tanto, la versión DDR3 de la GeForce GT 240 no era adecuada para jugadores.
Al menos en lo que respecta a la clase B, la Gainward GeForce GT 240 convenció dado su débil rendimiento. La falta de control del ventilador no tuvo un impacto negativo ya que el volumen era generalmente bajo. La situación fue similar con el consumo de energía y la temperatura de la GPU, ambos muy buenos. Si desea obtener un poco más de rendimiento de la tarjeta gráfica, puede esperar casi un diez por ciento más de rendimiento mediante el overclocking. Esto significa que la GeForce GT 240 era más rápida, pero seguía siendo la tarjeta gráfica más lenta de la prueba.
Conclusión
Techtip no pudo recomendar la Gainward GeForce GT 240. Aunque la tarjeta gráfica era fría, silenciosa y energéticamente eficiente, también era bastante lenta. Eso no es todo, por el mismo precio AMD ofreció una tarjeta gráfica casi un tercio más rápida: la Radeon HD 5670. Esta también soportaba el moderno DirectX 11.
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Ingeniero de formación, Alexandre comparte sus conocimientos sobre el rendimiento de las GPUs para gaming y creación.