Cyberpunk 2077: el parche 2.21 trae DLSS 4 con MFG para tarjetas gráficas RTX 91 comentarios
Imagen: CD Proyecto Rojo
DLSS 4 celebró hoy su estreno en las pruebas de RTX 5090. El nuevo DLSS ya se está trasladando a Cyberpunk. Los jugadores pueden usarlo para probar DLSS 4 antes de que se inicie el RTX 50 y ver y evaluar nuevos modelos de IA para mejorar. Se proporciona una tarjeta gráfica compatible.
DLSS 4 para GPU RTX
Básicamente, todos los tipos de gráficos RTX se benefician de la actualización desde la serie RTX 20, pero en diferente medida: RTX 20, 30 y 40 tienen acceso al nuevo DLSS Super Resolución 4, que desearía ser mejorado con un nuevo modelo AI. Sin embargo, en una primera prueba el resultado fue mixto. NVIDIA también está utilizando el mismo modelo de IA para una nueva versión de Ray Reconnast y también está habilitada con la actualización para todas las tarjetas RTX. Además, el desarrollador solucionó artefactos y fallos en las pantallas de Night City.
DLSS 4 también trae una nueva versión de generación de cuadros para requerir menos espacio de almacenamiento para las tarjetas RTX 40.
DLSS 4 también presenta una generación de fotogramas individuales más rápida para tarjetas RTX de los años 50 y 40, por lo que se utiliza menos espacio de almacenamiento que antes. Además, ahora podrás elegir entre todas las tarjetas gráficas “GeForce RTX” entre el modelo CNN y el nuevo modelo transformador para DLSS Ray, DLSS Super Resolución y reconstrucción DLAA. El nuevo modelo de transformador mejora la estabilidad, la iluminación y los detalles en movimiento.
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MFG está aquí, pero pide RTX 50
La actualización habla explícitamente sobre la compatibilidad con Multi Frame DLSS de próxima generación de NVIDIA, pero como anunció CES, se requiere una nueva tarjeta gráfica RTX 50. Hasta el momento, la función sólo puede ser probada por socios de medios, a los que Nvidia les ha proporcionado previamente una tarjeta de prueba. Con RTX 5090 y 5080, las primeras tarjetas compatibles aparecerán el jueves de la próxima semana, pero se espera que la disponibilidad sea escasa. Techoutil ya ha sometido la generación multiframe a un primer análisis.
Cambios adicionales
Además de las nuevas funciones DLSS, la actualización también trae cambios adicionales al modo de fotografía que el desarrollador enumera a través de una publicación de blog. Como es habitual, la actualización contiene varios repositorios de errores para las misiones y el mundo del juego, también para consolas.
Parche ya disponible
El parche 2.21 posterior al foro ya está disponible a través de Steam y también está incluido a través de GOG Galaxy. Además, el parche se implementará sin las nuevas funciones DLSS para las consolas PlayStation 5 (Pro) Series X/S y PlayStation 5.
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Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.