Diablo IV: Parche 2.1.4. Proporcionar soporte para Intel Xell y Xess FG 0 comentarios
Imagen: Ventisca
Blizzard ha lanzado el parche 2.1.4 para el juego de rol de acción Diablo IV. Además de una pequeña cantidad de correcciones de errores, también hay innovaciones técnicas para la versión para PC del juego. El juego ahora es compatible con las funciones Xess 2.0 lanzadas recientemente.
La generación de cuadros Xess y la baja latencia están a bordo
Sólo un día después de que Intel lanzara el SDK para Xess 2.0 en GitHub, Xess Frame Generation y la función asociada de baja latencia Xell encuentran su camino en el menú de gráficos de Diablo IV. El requisito previo para su uso es que el acelerador de gráficos integrado admita estas funciones. Esto requiere una tarjeta gráfica Arc de la generación Alchemist o Battle Manue, o una unidad gráfica integrada con un procesador Intel Core Ultra 200.
Aunque XELL también se puede utilizar individualmente para mejorar las latencias, esto no se aplica al uso de la generación de fotogramas Xess. Los “cuadros falsos” requieren XELL habilitado, que es precisamente según la documentación de Intel para Xess 2.0. Es lo mismo que esta necesidad competitiva: el reflejo de Nvidia también se activa para mejorar la latencia en DLSS (M) FG.
Además de la integración de nuevas funciones, el parche sólo trae algunas correcciones de errores.
¡El equipo editorial agradece al miembro de la comunidad MSCN por calificar esta publicación!
Temas: Diablo Diablo IV Gaming Intel Rol Rol Rol Xess Fuente: Blizzard

Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.