Dune: Awakening: Esta referencia de la comunidad te envía 142 comentarios en el desierto
Imagen: funcom
Dune Awakening se lanzará el 20 de mayo. El desarrollador Funcom ya ofrece una versión independiente gratuita para el MMO de mundo abierto que los jugadores interesados pueden descargar en Steam. Se evidencia un nuevo referente comunitario a partir de la informática.
Tabla de contenido Este punto de referencia de la comunidad lo envía al desierto ¿Se probó Dune: Awakening en el punto de referencia de la comunidad? Otras preparaciones. ¿El resultado del resultado FPS? El proceso en muchos puntos de referencia envía resultados de pruebas de puntos de referencia de la comunidad en puntos de referencia Full HD (16:9) en puntos de referencia WQHD (16:9) en puntos de referencia UWQHD (21:9) en UHD (16:9)
Dune: Awakening IM Community-Benchmark
Dune: Awakening se lanzará el 20 de mayo. El MMO Open World de Funcom presenta un juego de disparos y elementos de supervivencia desde una perspectiva en tercera persona y sería menos sorprendente para los jugadores en el planeta desértico Arracis de la icónica novela de ciencia ficción Dune de Frank Herbert.
La comunidad ya tiene este destino sobre la base de las computadoras: tres meses antes de su lanzamiento, los desarrolladores lanzaron en Steam un modo de creación y evaluación de personajes de 17,3 GB, con el que los jugadores interesados y los miembros del foro que ya disfrutan de una impresión. El juego funciona, ¿o todavía hay arena en el equipo?
Dune: Awakening se centra en el motor Unreal 5, pero no aprovecha al máximo las posibilidades de la subestructura moderna. Hay DLSS 4 Super Resolución y Generación de cuadros, FSR 3-ALLOS CON SR Y FG-Y EPICS TSR-UPSCALING, Raytracing no es parte de la fiesta. Aparte de eso, gráficamente el MMO no encuentra ninguna conexión con los éxitos de taquilla actuales. Por otro lado, los requisitos no son demasiado altos, por lo que Dune: Awakening también puede lograr altas velocidades de cuadro con configuraciones de gráficos maximizadas y muestreo de calidad sin generación de cuadros, especialmente en resoluciones más bajas. Así que aquí se necesita MFG como arena en el desierto.
¿Qué se prueba?
Es necesario acordar previamente la serie de pruebas especificada para poder recopilar resultados sólidos y completos para configuraciones gráficas concretas. Un desafío es que Dune: Awakening también permite el escalado ultra-fetch en el perfil equilibrado y también la generación de fotogramas, pero no es necesario ni es una buena base para la evaluación comparativa de la comunidad. Pero no hay motivo para esconder la cabeza en la arena: el equipo editorial se ha comprometido con las siguientes cuatro configuraciones, que se pueden ajustar rápidamente de forma manual.
El conjunto de cuatro pruebas para la resolución de referencia comunitaria Resolución VSYNC Detalles de gráficos 1920 × 1080 (16:9) Desde “Ultra” predeterminado, luego cambie a “individual”:
Antialiasing y upcalers: calidad DLSS o calidad FSR3
Generación de fotogramas: desde 2.560 × 1.440 (16:9) 3.440 × 1.440 (21:9) 3.840 × 2.160 (16:9) Modo de pantalla “publicidad” del piloto: Fotograma completo, Desenfoque de movimiento: Desde
Para simplificar, se utilizan las mismas configuraciones de gráficos en las cuatro resoluciones Full HD, WQHD, UWQHD y UHD: es importante seleccionar el ajuste preestablecido “ultra” más alto y luego cambiar a “individual” para realizar los ajustes de escala manualmente. Con “Antialiasing & Upscaler”, se debe seleccionar DLSS o FSR3, después de lo cual el perfil de muestreo superior se debe configurar en calidad para ambas opciones subyacentes. Luego, la “generación de fotogramas” se puede desactivar manualmente para garantizar resultados consistentes entre generaciones de GPU.
La configuración gráfica correcta para la imagen de referencia de la comunidad 1 de 2
Además, como de costumbre, es importante asegurarse de que el controlador deshabilite la sincronización V o el limitador de fotogramas para no dejar la operación de referencia en la arena a FPS altos. Dune: Wake debe realizarse en modo de pantalla completa y el desenfoque de movimiento en la pestaña “Pantalla” debe permanecer desactivado, por lo que este también es el caso de forma predeterminada.
Otras preparaciones
Los participantes también deben asegurarse de haber instalado el controlador de gráficos correcto. Explícitamente para Dune: Awakening actualmente no es el momento, el equipo editorial siempre recomienda ser comparable con las versiones más recientes actualmente:
AMD Radeon: Adrenalina 25.2.1nvidia Geforce: GeForce 572.47 INTEL ARC: 6559
Para simplificar, la prueba comunitaria se lleva a cabo con el punto de referencia integrado en la demostración de punto de referencia. De esta manera se podrá eliminar la pesada manipulación de las mujeres con respaldos y herramientas de referencia externas. Después de la secuencia de aproximadamente dos minutos y medio, Dune: Awakening pasa una pantalla de resultados en las tres subinstancias del punto de referencia.
¿Qué resultado de FPS cuenta?
Para evitar posibles errores al compensar diferentes valores de FPS, el equipo editorial decidió tener en cuenta solo el FPS promedio en las bases de jugadores para la referencia de la comunidad. Aquí la velocidad de fotogramas se muestra regularmente, por lo que las bases de jugadores se pueden utilizar como un escenario preliminar en el peor de los casos para el rendimiento.
Vista del resultado: el FPS promedio en las bases de jugadores es relevante
Las configuraciones gráficas críticas también están marcadas en la captura de pantalla, que los jugadores deben hacer manualmente después de cambiar de la configuración ultrapresencial a la individual. El equipo editorial detiene a todos los participantes de la evaluación comparativa para verificar antes de enviar sus propios resultados si el error de actualización estaba activo en el perfil de calidad y si la generación de fotogramas estaba desactivada.
Cuando se especifica el porcentaje de pantalla, se puede reproducir en un error: a veces se muestra aquí el 100%, incluso si hay algo más almacenado en la configuración de gráficos dependiendo de la escala; el gusano obviamente todavía es posible aquí.
El proceso en pocas palabras
The Dune: Awakening Benchmark Charge en Steam. Actualice el controlador de gráficos y reinicie la PC. En las opciones de “pantalla completa” y seleccione la resolución deseada. Activar en modo “Calidad”. La generación de fotogramas siempre está desactivada. Lado del conductor. Inicie el punto de referencia.
Enviar resultados de referencia
Los valores medidos determinados también deben enviarse para esta prueba de lector mediante el siguiente formulario. Si se envía el formulario, el CMS crea automáticamente una contribución en el hilo de comentarios de este artículo. Los participantes pueden agregar más información aquí, pero es necesaria fuera del área de preformulario, que el CMS evalúa automáticamente. Sólo cuando se guarda la contribución son visibles los valores base de la computadora.
Es importante prestar atención al nombre correcto, que, en cualquier caso, siempre debe contener información sobre la GPU y la CPU. La información debería ser como la siguiente lista y los puntos de referencia ya disponibles; esto aumenta enormemente la claridad. Idealmente, los comentarios creados se pueden complementar con capturas de pantalla de los resultados de las pruebas comparativas.
RTX 4070 TI S, 7800x3drx 7800 XT (UV/OC), 5600xarc B580 (150W), 14700K (UV)
Con GPU y CPU se puede indicar si el chip ha sido overclockeado (OC) o si se ha reducido el voltaje (UV). Las GPU también deben mencionarse si se trata de un chip móvil (max q = mq, móvil = m, reducido de manera óptima especificando TGP) o consumo de energía. En este caso no se hace la diferencia entre la referencia y el diseño personalizado. La información de la memoria tampoco es necesaria y no se tiene en cuenta.
No es necesario completar el formulario en su totalidad y también se pueden informar resultados seleccionados. Se pueden agregar otros valores medidos más adelante volviendo a enviar el formulario.
Resultados de las pruebas comunitarias
Los resultados de las pruebas de la comunidad, si el formato de la parte generada automáticamente de la publicación del foro no se ha visto comprometido, el equipo editorial identifica gradualmente y luego los adopta en el diagrama de referencia. La entrada naranja en los diagramas vinculada a la publicación respectiva del foro. Si no hay vínculo, es resultado del equipo editorial.
Puntos de referencia en Full HD (16:9)
Puntos de referencia en WQHD (16:9)
Puntos de referencia en UWQHD (21:9)
Puntos de referencia en UHD (16:9)
Los envíos de pruebas comparativas con GPU de alta gama y especialmente la GeForce RTX 4090 suelen estar disponibles en pruebas comparativas comunitarias como Sand by the Sea. Sin embargo, los resultados con tarjetas gráficas más pequeñas son de especial interés para un MMO, pero sobre todo para los extranjeros. Sin embargo, todo el equipo editorial quiere agradecer de antemano a todos los participantes en esta campaña. ¡Feliz evaluación comparativa!
¿Fue este artículo interesante, útil o ambas cosas? El equipo editorial agradece cualquier apoyo de Techoutil Pro y bloqueadores de anuncios desactivados. Obtenga más información sobre el tema de las pantallas de computadora.
Temas: Comunidad Comunidad Benchmark Juegos Tarjetas gráficas

Ingeniero de formación, Alexandre comparte sus conocimientos sobre el rendimiento de las GPUs para gaming y creación.