Edición Adrenalina 25.4.1: Ajustes para Oblivion y FSR 4 para más juegos

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Edición Adrenalina 25.4.1: Ajustes para Oblivion y FSR 4 para más juegos

Imagen: Bethesda

Con Adrenaline Edition 25.4.1, AMD trae una actualización de controlador de gráficos opcional con soporte FSR-4 para seis títulos más. La compatibilidad del con The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered también es nueva. Otras pequeñas mejoras son parte de la actualización.

Soporte para Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Después de casi 20 años, Bethesda ha lanzado una remasterización (Noticias) de su entonces exitoso The Elder Scrolls IV: Oblivion. La nueva implementación se basa en el motor Unreal 5 y ofrece gráficos contemporáneos. Esto trae consigo la necesidad de compatibilidad con controladores de gráficos. Con el controlador opcional 25.4.1, AMD también proporciona el soporte de hardware correcto para sus propias a tiempo para el lanzamiento del juego.

Recibió seis títulos FSR 4

Justo al comienzo de Oblivion, AMD también tuvo soporte para FSR 4 para el remaster. Además de esto, el grupo proporciona a los jugadores de Assassin’s Creed Shadows, Kingdom Come Deliverance 2, Dynasty Warriors Origin, Civilization 7 y Naraka Bladepoint The UpScaler. Sin embargo, Windows 11 es un requisito previo para esto último, ya que según AMD FSR 4 no es compatible con este título en Windows 10.

Mejoras de errores

Los usuarios de Topaz Photo AI pueden esperar la aplicación defectuosa de Lighting Adjustment V1 y V2 a las tarjetas gráficas RX-9000. Se abordaron las causas del parpadeo al usar FreeSync. Para Amuse 3.0 (sitio web), hay varios repositorios de errores y optimizaciones. Con 25.4.1 hay soporte para software y modelos optimizados de AMD. Se solucionó la generación incorrecta de imágenes al usar tarjetas gráficas RX-9000 y el bajo rendimiento de las tarjetas gráficas RX-7000 cuando se usan con DirectML/Genai. Además, también se ha eliminado un error que causaba una reducción del rendimiento en World of Warcraft utilizado con tarjetas RX 9000. También se ha solucionado el problema de que la cámara integrada no se reconoce en los dispositivos Ai Max (+).

Otros errores persisten

Como parte del lanzamiento del controlador, todavía hay errores conocidos que aún no se han eliminado. Incluidos los fallos en The Last of Us 2, Cyberpunk 2077 y Final Fantasy VII Rebirth. Una pérdida de memoria y fallas asociadas relacionadas con las tarjetas gráficas RX-9000 y SteamVR se pueden evitar deshabilitando el suavizado de movimiento. Anti-LAG continúa causando problemas en Marvel’s Spider-Man 2 y Monster Savages. También pueden ocurrir errores de imagen en los juegos de Battlefield relacionados con tarjetas RX-7000, al igual que pueden ocurrir fallas en Battlefield 1 relacionadas con un Ryzen 9 9950X con una tarjeta gráfica RX 9000.

Temas: Tarjetas gráficas para juegos AMD FSR Radeon Fuente: AMD

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