Frostpunk 1886: El juego de construcción y supervivencia recibe un remake en Unreal Engine 5 61 comentarios
Imagen: 11 bits studios
El editor y desarrollador independiente polaco 11 Bit Studios ha anunciado una reinvención del Frost Point original con Frostpunk 1886.
Juego independiente con una jugabilidad familiar.
Al igual que en el primer Frostpunk, los jugadores toman el control de un último bastión de la humanidad en medio de un clima que se enfría rápidamente en 1886. Una vez más, se trata de escasez de recursos, control social y decisiones morales en condiciones extremas. Se conserva la estructura básica con la creación de una ciudad alrededor de un generador, el abastecimiento de la población, la promulgación de leyes o las expediciones.
En términos de contenido, Frostpunk 1886 pretende adoptar una nueva perspectiva. El año del nombre marca el comienzo del gran frío. La acción comienza aquí y se centra también en los inicios de la catástrofe en la ciudad de Nueva Londres y la decadencia del imperio antaño dominante. Según el desarrollador, el juego no es una nueva edición en sentido estricto, sino una “experiencia complementaria” que amplía la historia existente. Entre otras cosas, es nuevo el “camino hacia el fin”, un nuevo camino de desarrollo ideológico paralelo a las ramas de la fe y el orden, con el que se puede dar forma estructural a la sociedad. También se anunciaron nuevas leyes y sistemas de juego.
Actualización a Unreal Engine 5 con compatibilidad con MOD
Técnicamente, Frostpunk 1886 ya no se basa en el motor Liquid Engine interno, sino, como su sucesor, Frostpunk 2 (de prueba), en el Unreal Engine 5, que se lanzará en otoño de 2024. Esto no solo debería permitir una visualización visualmente más compleja, sino también acelerar el desarrollo en sí, según 11 Bit Studios. Los desarrolladores destacan que se deben aprovechar “todas las posibilidades que ofrece Unreal Engine”: además del muestreo, también hay trazado de rayos o luz y nanitos. Los nuevos gráficos del juego aún no se han visto, hasta el momento solo hay un tráiler y ninguna imagen.
Con el nuevo motor viene una característica que a menudo se desea: compatibilidad con modificaciones. Frostpunk 1886 debería ser íntimo de la primera oferta de herramientas de modificación oficiales del juego. Aún no se conoce en detalle qué contenido se cambiará, pero se espera que sean mecánicas, leyes y ajustes de jugabilidad. El objetivo es integrar mejor a la comunidad creativa y aumentar la longevidad a largo plazo del juego, según 11 Bit Studios.
Coser Frostpunk 2
Se espera que Frostpunk 1886 se lance en 2027 para PC. La publicación en otras plataformas es posible, pero aún no ha sido confirmada. El juego ya se puede añadir a la lista de deseos de Steam. Después del lanzamiento, se espera que el juego coexista junto con Frostpunk 2 y reciba más contenido y DLC. Mientras que la Parte 2 se ve a sí misma como una estrategia de supervivencia social y se centra más en el nivel macro, las facciones políticas y la gestión de una civilización, Frostpunk 1886 se ve nuevamente como una orientación narrativa con construcción y supervivencia directas.
Esto es Frostpunk (2018)
El primer Frostpunk se lanzó en 2018 y combinó una estructura de estrategia clásica con elementos de supervivencia, decisiones con carga moral y un entorno sailpunk oscuro. En un mundo congelado, los jugadores tenían que gestionar recursos que mantenían el orden social y hacían cumplir las leyes, a menudo a expensas de las libertades individuales. El juego vendió más de 3 millones de copias en 2021 y fue elogiado por su atmósfera, profundidad de juego e historia sociopolítica, convirtiéndose en uno de los títulos definitorios del género de construcción de supervivencia.
Temas: 11 Bit Studios Construcción Estrategia Frostpunk Juegos Juego independiente Juegos de estrategia Juego de supervivencia Fuente del juego: 11 Bit Studios

Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.