GeForce 572.60 WHQL: Corrección de pantalla negra y optimizaciones para Monster Hunter Wilds 30 comentarios
Imagen: Capcom
NVIDIA GEFORCE 572.60 WHQL corrige nueve errores relacionados con ciertas aplicaciones, tarjetas gráficas SteamVR y RTX-50, incluido el problema de la pantalla negra. También brinda soporte oficial para 29 monitores, está listo para jugar Monster Hunter Wilds y ayuda a pasar a DLSS 4 con generación de cuadros múltiples en Naraka: Bladepoint.
Soporte para juegos nuevos y antiguos.
Un día antes del lanzamiento de Monster Hunter Wilds (en la referencia de la comunidad), el conductor trae soporte 572.60 para el juego de rol de acción. El título admite generación de cuadros DLSS, superresolución DLSS y reflejos de trazado de rayos.
El juego más antiguo cumplirá cuatro años este verano. Naraka: Bladepoint ahora aparece en la lista de compatibilidad. El juego de lucha Free 2 Play Battle Royale obtiene una actualización a DLSS 4 con generación de fotogramas múltiples. Nvidia promete un gran aumento en FPS.
Se admiten 29 nuevos monitores
Como explica Nvidia en la publicación del blog para GeForce 572.60 WHQL, se muestran oficialmente 29 monitores adicionales para compatibilidad G-Sync con el controlador. También hay monitores con resoluciones desde Full HD hasta Ultra HD y frecuencias de actualización de hasta 520 Hz. La mayoría de los monitores provienen de AOC, algunos de Asus, LG y Philips, así como algunos de Acer y Dell. Si desea consultar la lista completa de compatibilidad antes de comprar, puede consultar la base de datos de NVIDIA Monitor.
Acer 27M2N3200FPHILIPS 27M2N5500PHILIPS 27M2N5500LQ
Lista de errores eliminados e incluso abiertos.
Según el registro de cambios, el controlador corrige nueve errores, destacando muy claramente el problema de la pantalla negra de Blackwell.
Sólo dos cuestiones figuran como todavía abiertas. Sin embargo, tiene un problema, porque al jugar con HDR habilitado, se puede activar una pantalla azul. Otros problemas afectan el ícono de actividad en las notificaciones, donde un cambio de estado solo ocurre después de reiniciar la computadora.
Error eliminado de la lista
Lista de errores conocidos y no resueltos
Temas: Tarjetas gráficas GeForce para juegos DLSS nvidia Fuente: Nvidia

Ingeniero de formación, Alexandre comparte sus conocimientos sobre el rendimiento de las GPUs para gaming y creación.