Kernel Linux 6.14: NTSYNC, compatibilidad con AMD-NPU y optimizaciones para RX 9000

Kernel de Linux 6.14: NTSYNC, compatibilidad con AMD-NPU y optimizaciones para RX 9000 32 comentarios

Kernel Linux 6.14: NTSYNC, compatibilidad con AMD-NPU y optimizaciones para RX 9000

Además del controlador NTSYNC, para una mejor compatibilidad con Windows, el kernel de Linux 6.14 también admite compatibilidad con AMDS NPU y otras optimizaciones para Radeon RX 9000. También nuevo: una “pantalla de muerte” para las GPU AMD.

Mejor compatibilidad de Windows con NTSync

ntsync, una parte muy esperada y ahora finalmente utilizable del kernel de Linux. Esto significa que los mecanismos de sincronización de Windows se implementan directamente en el núcleo del sistema operativo gratuito en lugar de en enfoques anteriores (palabras clave: ESYNC/FSYNC) a través del nivel de usuario o la interfaz del kernel.

El objetivo del parche no es sólo una mayor compatibilidad con el software de Windows y especialmente con los , sino también un mejor rendimiento en comparación con enfoques anteriores.

Aunque las primeras referencias (de antemano) hablan de un aumento notable de FPS en juegos aislados, no es de extrañar que el controlador. El predecesor en forma de FSYNC ya eliminó muchos gastos generales. Aún así, NTSync es un gran paso para los juegos de Linux. Es probable que las comparaciones reales con el kernel 6.14 aclaren.

La ganancia de rendimiento varía enormemente según la aplicación en cuestión y el hardware del usuario. Para algunos juegos, la sincronización NT no es un cuello de botella y no se pueden observar cambios, pero para otros, las mejoras en la velocidad de cuadros del 50-150% no son atípicas.

Parche

Se pueden medir aumentos extremos de rendimiento con NTSync en juegos seleccionados. Se pueden medir aumentos extremos de rendimiento con NTSync en juegos seleccionados. (Imagen: Kernel.org)

NPU AMDS bajo Linux utilizable

AMDS SOCS son 7000 móviles con NPU desde Phoenix, también conocido como . Aunque los controladores gratuitos se han desarrollado durante mucho tiempo, todavía no se han convertido en parte del núcleo. En 6.14, el controlador AMDXDNA llega y hace posible la aceleración de IA para el usuario final en el escritorio Linux. Las notas completas de implementación y otros cambios se pueden encontrar en Kernel.org.

Se está ampliando el soporte de RDNA-4

rDNA 4 todavía es relativamente nuevo, por lo que el kernel 6.14 todavía se ejecuta en el controlador y muchas mejoras para la nueva arquitectura de gráficos que AMD está llevando a cabo. Además de una mejor compatibilidad con Shaders y varias correcciones, existe un parche para el controlador de gráficos que soluciona los informes de conexión PCIE previamente incorrectos. También es interesante la función GFXOFF, que apaga partes del chip gráfico durante el trabajo de cálculo.

Pantalla de la Muerte ahora también para AMD

Si un sistema falla sin motivo aparente, un buen asesoramiento suele resultar caro. En Windows, la famosa Pantalla Azul de la Muerte (BSOD) puede ofrecer ayuda. En Linux, los usuarios y administradores tenían que buscar archivos de registro posteriormente. Recientemente se introdujo como contramedida un modo que muestra un código QR con más información en caso de accidente. La compatibilidad con este pánico DRM se presentó a finales de 2024 y ahora forma parte del controlador de gráficos AMD en el kernel 6.14.

El sitio web de Phoronix ha creado un resumen de todos los cambios que se producirán en el período previo al lanzamiento. Esto incluye soporte para chips Snapdragon-8 Elite de Qualcomm, numerosos cambios de estado AMD-P, cifrado más rápido en procesadores AMD, soporte de hardware para el botón Copilot de y cambios en el sistema de almacenamiento.

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