Marathon vs. Apex Legends: el nuevo juego de Bungie es un shooter de extracción, resumen de la alfa

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El próximo gran juego de Bungie será el maratón del shooter Extraction este otoño. Con el título de ciencia ficción, el estudio se vincula con su propio pasado y sus propias fuerzas y apunta a Apex Legends. Sin embargo, el modelo de está cambiando.

Los jugadores se encuentran en el maratón de la colonia perdida de Tau Ceti IV, cuyos tesoros son saqueados por facciones y, por lo tanto, mercenarios en cuerpos artificiales. Gracias a sus nuevos cuerpos, estos “corredores” tienen habilidades adicionales: dependiendo de la clase del personaje, pueden volverse invisibles, apoyar a otros jugadores o hacer más daño.

Así debe destacarse el maratón

Con una “carrera” no se trata solo de una cuestión típica del género de enfrentarse a sistemas de seguridad y otros jugadores para recolectar habilidades y equipo, es decir, volverse más fuerte. Al mismo tiempo, los jugadores también deberían descubrir el secreto de la colonia perdida. Aquí, Bungie está ligado al principio de Destiny 2. Aquí también, el estudio está contando una historia, en parte directamente, en parte indirectamente. Gráficamente, Marathon crea un estilo propio, un poco más atrevido. Esto crea vibraciones cyber punk apropiadas para el entorno y hace que sea más fácil orientarse.

Inspirado en los clásicos de Bungie

La ambientación está tomada de Bungie Classics: Tau Ceti IV se presentó con tres de disparos en primera persona en la década de 1990, la trilogía Marathon todavía se basa en el clásico Destiny. El barco Maratón, escenario del primer tiroteo, también está disponible como marco. Los jugadores se mueven por la región en equipos de tres, pero también pueden jugar completamente solos y vencer a otros 17 mercenarios y a los guardias de la colonia.

Para destacarse en el abarrotado género de disparos en vivo, Sony se basa en un segundo pilar que el editor enfatiza: los jugadores pueden esperar uso de armas, experimentación con construcciones y juego táctico. Además, se afirma directamente que se pueden establecer marcas, compartirlas y relanzarlas una y otra vez, lo que funciona como si Sony quisiera enfatizar después del fiasco de Concord que no se están lanzando funciones rudimentarias, sino un juego redondo y completo.

Comienza en abril y septiembre.

Inicialmente, Marathon, que parece una mezcla de Apex Legends y Destiny, se lanzará con tres mapas. El juego se monetiza a través de un pase de batalla y una tienda dentro del juego para extras cosméticos y como un “juego premium”. Bungie ahora ha negado que los jugadores tengan que pagar el precio completo. El estudio dejó el maratón caro al principio, pero en principio se podía esperar un precio de compra al nivel de otros juegos del servicio online de Sony: Hellivers 2, por ejemplo, costó 40 euros al principio.

Se espera que el juego terminado se lance el 23 de septiembre de 2025. Aún no se ha anunciado si el juego se lanzará simultáneamente para PC o solo para . Sin embargo, dada la actual estrategia corporativa, es de esperar que también sea posible empezar en el PC. Por ejemplo, el editor maximizaría el grupo objetivo potencial, pero no reduciría el valor publicitario de la consola mediante un anuncio tardío. Una prueba alfa cerrada también comienza el 23 de abril. Los interesados ​​pueden solicitar jugar el juego en Discord, al menos aquellos que residan en Norteamérica. Las opciones de prueba también se anuncian en la página de inicio del Maratón Alemán, lo que esencialmente confirma otras opciones de prueba que todavía se están anunciando.

Temas: Juegos de acción Bungie Ego-shooter Juegos Sony Fuente: Sony

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