Niantic: Pokémon Go Developer vende su división de juegos 18 comentarios
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Niantic, desarrollador de Pokémon-Go, ha anunciado que venderá su división de juegos a Scopey por el equivalente a más de 3.500 millones de euros. Niantic quiere reorganizarse y desviar el foco del desarrollo de juegos.
Pokémon va como caballo de proyecto
La billetera, que ahora está cambiando de propietario, es bastante sofisticada. Sobre todo, por supuesto, Pokémon Go, que se lanzó para Android e iOS en 2016 y ha sido noticia en varias ocasiones. Aunque el juego cumplirá nueve años en junio de este año, sigue siendo muy popular y tiene una muy buena base de jugadores. Según cifras de jugadores activos, Pokémon Go fue jugado por más de 118 millones de jugadores en febrero. El valor máximo diario supera incluso los 32 millones de jugadores en febrero. Según las estadísticas, el número de jugadores ha aumentado constantemente en los últimos meses. Por lo tanto, se puede suponer que Pokémon GO fue el principal factor de precio durante la venta.
Niantic también tiene otros juegos en flash, aunque no pueden seguir el ritmo de Pokémon Go. Esto incluye:
Peridotmonster Hunter NowPikmin Bloomingress Prime
Peridot es otro juego de realidad aumentada (AR) que recuerda a un cruce entre Pokémon Go y los Tamagotchis conocidos de los años 90. Los otros tres productos también son juegos móviles para Android o iOS y utilizan la realidad aumentada como principio de juego. Peridot y Prime permanecen en Niantic y no se venden.
Scopely con su propio peso pesado
Scopely en sí tampoco es un tamaño desconocido. El producto más exitoso de Scopely es Monopoly Go, que se lanzó en 2023 y celebró grandes éxitos financieros después de su aparición. Las microtransacciones generaron dos mil millones de muñecas americanas en menos de un año. A mediados de 2024 ya eran tres mil millones; no se dispone de cifras más recientes.
Como se puede ver en el comunicado de prensa sobre la venta, Scopely promete que los productos Niantic “permanecerán fieles a su espíritu”, por lo que el nuevo propietario no planea ningún cambio fundamental. Dado que el jugador de Pokémon-Go, recientemente descontento con la monetización excesiva a través de microtransacciones, Scopely probablemente ya no tenga que hacerlo. Actualmente no existe una hoja de ruta para un mayor desarrollo de los títulos de Niantic.
También se ha asegurado que toda la plantilla de Niantic, que se ve afectada por la venta de la división de juegos, pasará a manos de Scopey. No debería haber despidos durante la adquisición. Se desconoce cuántos empleados se verán afectados por el cambio. Niantic tiene un total de entre 800 y 900 empleados (la información fluctúa) y Scopely 2.300 empleados.
realineamiento niantic
Niantic, por otro lado, ya ha anunciado cómo procederá tras la venta. El foco seguirá desplazándose del desarrollo de juegos. Se creará un nuevo departamento llamado Niantic Spatial, que se especializa en la creación de mapas 3D. Estamos dirigidos por Niantic Spatial y el CEO y fundador de Niantic, John Hanke.
Esto escribe sobre la tarea de Niantic Spatial:
John Hanke ve los LLM actuales (Chatgpt and Co) como un primer paso para que las máquinas puedan comprender y abordar problemas complejos. El siguiente paso será que las máquinas necesiten datos precisos del mundo físico para poder interactuar con él. Un ejemplo sería la navegación de un robot controlado por inteligencia artificial o la conducción autónoma de un vehículo.
Niantic Spatial recibirá una inyección financiera de 300 millones de dólares para este trabajo.
Temas: Juegos Economía de Niantic Fuente: TechCrunch

Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.