Nvidia para Nintendo Switch 2: 10 veces más potencia con DLSS, Raytracing y G-Sync 74 comentarios
Imagen: Nintendo
Nvidia y Nintendo han publicado más detalles sobre Nintendo Switch 2 junto con numerosas demostraciones técnicas. La nueva computadora de mano tiene hasta 10 veces más rendimiento gráfico que el Switch 1 y también está diseñada para admitir DLSS, Raytracing y G-Sync. Sin embargo, hay pocos detalles sobre el interior del SOC.
Por primera vez información sobre el nuevo SOC
Nintendo se pone así al día con lo que aún no se ha mencionado en la presentación de Nintendo Switch 2: ¿Qué puede hacer realmente el nuevo chip Switch 2? Incluso hoy en día, las especificaciones exactas, como el número de núcleos de CPU y GPU o la arquitectura utilizada, permanecen detrás de la cortina.
DLSS y Raytracing posibles si es necesario
Hasta ahora se sabía que el SOC vuelve a provenir de Nvidia y es una costumbre para Nintendo. El fabricante también confirmó que los desarrolladores pueden usar DLSS y Raytracing para juegos en Switch 2. Sin embargo, el uso queda a discreción del estudio respectivo. No se ha mencionado si su propio título de lanzamiento de Nintendo establece DLSS y RayTracing.
Usamos la tecnología DLSS UpScaling y es algo que debemos usar mientras desarrollamos juegos. Y en cuanto al hardware, es capaz de escalar a un televisor hasta 4K. El desarrollador de software puede elegir si puede utilizarlo como resolución nativa o actualizarlo a software de alta gama. Creo que esto abre muchas opciones para que el desarrollador de software elija.
Takuhiro Dohta será ignorado el 2 de abril
Ampere sigue sin confirmar
Ya se puede deducir que el chip integrado tiene al menos la arquitectura Turing (serie RTX 20), que permitió por primera vez el trazado de rayos acelerado por hardware y DLS. Los rumores anteriores indicaban que Nintendo probablemente dependía de un SOC Tegra T239 con arquitectura Ampere (Serie RTX 30). Ahora esto parece muy probable, ya que Nintendo ya no proporciona información precisa y la arquitectura sólo puede ser adivinada. No se ha revelado nada sobre qué versión de DLSS se utiliza y si se admite la reconstrucción de rayos o la generación de cuadros.
En teoría, sin embargo, todas las arquitecturas RTX soportan al menos DLSS Super Resolución 4.0 y por lo tanto el nuevo modelo de transformador mucho mejor (prueba contra FSR 4). Para obtener más información, Nintendo inicialmente refirió IGN a Nvidia.
Nintendo no comparte demasiado sobre las especificaciones de hardware. En lo que realmente nos gusta centrarnos es en el valor que podemos ofrecer a nuestros consumidores. Pero creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información.
Takuhiro Dohta será ignorado el 2 de abril
Nvidia confirma datos técnicos
Poco después, Nvidia se dirigió al público a través del blog interno y confirmó el soporte para DLSS, Raytracing y VRR a través de NVIDIA G-Sync a través de los núcleos Tensor y RT integrados en Nintendo Switch 2. Nvidia, sin embargo, no comenta sobre el tema ni sobre la cantidad de núcleos de Nintendo en el SOC personalizado.
El Nintendo Switch 2, presentado el 2 de abril, lleva el rendimiento al siguiente nivel, impulsado por un procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos tensoriales para imágenes impresionantes y mejoras de IA.
NVIDIA
Diez veces cambiar 1
Con un rendimiento gráfico 10 veces superior al de Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 ofrece una jugabilidad más fluida y efectos visuales más nítidos.
NVIDIA
Rendimiento quizás más accesible sin funciones de IA
El supuesto chip nvidia tegra T239 Ampere tendría una potencia informática teórica de alrededor de 4.096 TFLOPS en 1.024 unidades Shadder en 2022. Incluso en enero de 2025, el T239 fue certificado como 1.536 Shadder, lo que podría aumentar la potencia informática teórica (con el reloj ficticio) a 6.144 Tflops. A modo de comparación: el Switch 1 coloca la arquitectura Maxwell en el Tegra X1 con 256 núcleos CUDA y alcanza 0,393 tflops (estado estable). El rendimiento plus prometido por NVIDIA sería fácil de lograr incluso sin las funciones de IA en el papel.
Lea más sobre el tema: Nintendo Switch 2: consola Full HD con 120 Hz y 4K Costos de producción 470 EuroNintendo Switch 2 hardware: especificaciones en comparación con temas anteriores: DLSS Gaming Nintendo Nvidia Raytracing Quelle: Nvidia

Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.