Nvidia Reflex 2 en detalle: Cómo Frame Warp reduce la latencia en todos los escenarios 48 comentarios
Imagen: NVIDIA
Con GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5070 Ti y GeForce RTX 5070, Nvidia presentó el Reflex 2, destinado a reducir aún más las latencias en comparación con el Reflex de primera generación. En una publicación de blog, el desarrollador del chip explica cómo funciona y cuáles son los resultados.
Tabla de contenido Cómo Frame Warp reduce la latencia en todos los escenarios Reflex 2 con Frame Warp en detalle Asynchronous Timewarp (VR) envía sus saludos Reflex 2 actualiza las imágenes renderizadas “Representación predictiva” contra grietas en la imagen Puntos de referencia para la ventaja de latencia Primero el RTX 5000, luego todas las GeForce RTX
Reflex 2 con Frame Warp en detalles
Reflex 2 se basa en el Reflex normal, por lo que el modo Reflex de baja latencia (se puede integrar en el juego a través de API) todavía está en el juego. Sin embargo, Reflex 2 también utiliza una tecnología llamada “Frame Warp”.
Asynchronous Timewarp (VR) envía sus saludos
Esto no sólo recuerda a las tecnologías de realidad virtual como Asynchronous Timewarp, sino también funcionalmente.
El reflejo normal intenta sincronizar la representación de los comandos de un cuadro desde la CPU y la GPU tanto como sea posible y ejecutarlos al mismo tiempo para que la entrada de control sea siempre visible en la pantalla lo más rápido posible. Siempre funciona mejor cuanto más frena la GPU y las entradas de renderizado proporcionadas por la CPU se “apilan” delante de la tarjeta gráfica.
Reflex 2, por otro lado, cambia los efectos de la entrada de control una vez que la imagen termina de renderizarse. En otras palabras: el marco, que en realidad ya está terminado, se adapta de nuevo a un pedido más actual.
Reflex 2 actualiza las imágenes renderizadas
En este caso, la tarjeta gráfica reproduce un fotograma hasta el final, mientras que el procesador ya implementa la entrada de control y, por tanto, la posición de la cámara para el siguiente fotograma. Frame Warp luego muestra esta nueva entrada de control en la imagen recién renderizada y cambia la posición de la cámara en consecuencia. Este proceso solo tiene lugar justo antes de enviar el cuadro a la pantalla para utilizar la entrada de control más actual posible.
“Representación predictiva” contra grietas en la imagen
Sin embargo, mover la cámara crea naturalmente “grietas” en la imagen renderizada. Nvidia complementa esto con un algoritmo de renderizado predictivo con latencia optimizada, es decir, un algoritmo que predice cómo deberían verse los píxeles en ese punto. La información de la cámara, el color y la profundidad se utiliza para rellenar el píxel con la mayor precisión posible.
Al igual que DLSS, Reflex 2 Frame Warp también interviene en el proceso de renderizado nativo por primera vez y puede afectar la calidad de la imagen.
Puntos de referencia para la ventaja de latencia
Nvidia también presenta mediciones creadas especialmente para Reflex 2, que se determinaron en una GeForce RTX 5070 durante las finales. Sin reflejo, el retraso de entrada es de 56 milisegundos, con reflejo es de 27 ms y por tanto un 52% menos. Con el Reflex 2, la latencia debería reducirse significativamente en un 48 por ciento a 14 ms.
Puntos de referencia de latencia con Reflex 2 (Imagen: Nvidia)
Nvidia destaca otra ventaja del Reflex 2: mientras que Reflex mejora principalmente las latencias en términos de límite de GPU, no hay diferencia en la distorsión de la imagen del Reflex 2, ya sea que la GPU o la CPU sea el factor limitante. La latencia siempre será mejor en este caso, lo que no ocurre con el Reflex. Nvidia anuncia una latencia media de 3 milisegundos en Valorant en una GeForce RTX 5090 y, por tanto, dentro del límite total de la CPU, a 800 FPS.
Primero las RTX 5000, luego todas las GeForce RTX
Inicialmente, Reflex 2 solo funcionará en tarjetas gráficas GeForce RTX 5000, pero Nvidia ya ha anunciado que en el futuro todas las tarjetas gráficas GeForce RTX podrán manejar esta tecnología. Sin embargo, aún no hay detalles adicionales. Reflex 2 aparecerá “pronto” en The Finals y Valorant.
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Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.