Publicidad en el juego: Valve prohíbe la publicidad forzada en los juegos de Steam

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Publicidad en el juego: Valve prohíbe la publicidad forzada en los juegos de Steam

Valve prohíbe prácticas publicitarias conocidas principalmente en el ámbito de los juegos móviles: la reproducción forzada de publicidad. Se deben bloquear los juegos que obliguen al jugador a reproducir publicidad. Esta atención no es nueva, pero Valve solo ha enfatizado las pautas de Steam.

Progreso solo después de la promoción.

Las especificaciones que ahora se han registrado por separado en los Términos de uso de Steam prohíben expresamente todos los juegos que los jugadores revisan o con los que interactúan para continuar jugando. Por lo tanto, los desarrolladores tienen prohibido implementar sistemas publicitarios que hagan de la reputación publicitaria un requisito previo. En particular, es conocida la práctica de los juegos para y tabletas, según la cual el juego se ve interrumpido repetidamente por anuncios y solo continúa después de interactuar y hacer clic en el anuncio. Por lo tanto, muchos jugadores móviles ya están aprovechando la oportunidad de eliminar el acceso de las de juegos a los datos móviles, lo que generalmente no impide el juego, pero desactiva las interrupciones de anuncios.

¿Qué publicidad está prohibida?

Las pautas de Valve significan específicamente la prohibición de anuncios forzados. Los juegos que requieren que los jugadores vean anuncios o interactúen con ellos no están aprobados en Steam. No se permiten juegos que utilicen anuncios como medio obligatorio de progreso o bonificaciones. Sin embargo, siguen permitidas las promociones cruzadas, la colocación de productos y los elementos publicitarios potencialmente visibles.

En cambio, Valve anima a los desarrolladores a utilizar estrategias de monetización alternativas, como compras desechables, microtransacciones opcionales o contenido descargable adicional. La guía de precios oficial de Valve dice: “Si tu juego depende de los ingresos por publicidad en otras plataformas, necesitas encontrar un nuevo modelo de monetización para lanzarlo en Steam”.

Pero la directiva no es nueva

Sin embargo, esta directiva no es completamente nueva, pero ya lo era para los desarrolladores; ahora Valve solo las ha registrado por escrito en el documental SteamWorks. Se debe volver a enfatizar la importancia de la directriz a los desarrolladores para aclarar que no se toleran desviaciones. Anteriormente, esta información formaba parte de una breve pregunta frecuente bajo el título “precios”.

Transparencia para títulos de acceso anticipado

Además de la prohibición de publicidad, Valve introdujo recientemente una nueva función para los juegos de acceso anticipado. En el futuro, será visible cuando un título de acceso anticipado se haya actualizado recientemente. Esta medida pretende ofrecer a los jugadores una mejor evaluación del progreso del desarrollo y garantizar una mayor transparencia incluso en los juegos no terminados.

Temas: de Steam para juegos Fuente: Kotaku

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