Rainbow Six Siege X: Ubisoft nombra los requisitos del sistema para PC y consolas 8 comentarios
Imagen: Ubisoft
Ubisoft ha anunciado las especificaciones de PC y consola que se aplicarán a partir del 10 de junio para Rainbow Six Siege AKA Siege X. El 10 de junio, Sieg X para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S, Xbox One, Amazon Luna y PC a través de Ubisoft Connect y Steam.
Siege X es una gran actualización gratuita para todos los jugadores que ya tienen Rainbow Six Siege. Con la actualización Siege-X, también se introduce el acceso gratuito, que permite a los nuevos jugadores jugar la victoria de tiro táctico de forma gratuita en combinaciones “Quick Play”, Quick Play” y el nuevo modo 6v6 “Dual Front”. El objetivo es asegurar las zonas enemigas y al mismo tiempo defender la tuya. Además, “Dual Front” permite reaparecer después de la eliminación de un jugador para poder alcanzarlo rápidamente.
Mínimo alto Ultra Core Siege Doble frente Core Siege Doble núcleo Core Siege Doble núcleo Core Siege Doble frente Core Siege Doble frente AUFLösung 1080p 1080p 1440p 2160p 2160P FRATURA 60 FPS 120 FPS 60 FPS 120 FPS 60 FPS 120 FPS 60 FPS 120 FP
Intel i3 8100 AMD Ryzen 5 3600
Intel i5 10400 AMD Ryzen 7 3700X
Intel i5 11600k AMD Ryzen 5 5600X
GPU Intel i5-11600kNvidia GTX 1650 4GB
AMD RX 5500XT 4GB
Intel arc a380 6 GB nvidia rtx 2060 6 GB
AMD RX 6600 8 GB Nvidia RTX 3070 8 GB
AMD RX 6700 XT 8 GB Nvidia RTX 3080 10 GB
AMD RX 6800 XT 16 GB Nvidia RTX 4070 TI Súper 16 GB
AMD RTX 7900
Especificaciones de consola para PS5, Xbox Series X | S
Para PS5 se buscan 120 fps a 2160p en modo rendimiento en victorias y 60 fps en frontal dual. Lo mismo ocurre con la PS5 Pro y la Xbox Series X. Si el modo de calidad está configurado, 60 fps aún deberían ser posibles en las tres consolas en 4K. La Xbox Series X alcanzó los 120 fps en victorias y los 60 fps en dobles antes solo en modo rendimiento y 1080p. En el modo de calidad se buscan 60 fps en 1728, explica Ubisoft.
Temas: Requisitos del sistema para juegos de acción de Ubisoft

Apasionado de los videojuegos desde su infancia, Julien analiza los últimos lanzamientos y explora las tecnologías que transforman el mundo del gaming.