Sin pruebas al principio: Nvidia no debería tener un controlador para la RTX 5060 8GB por adelantado
Imagen: nvidia
¿Habrá alguna reseña de la GeForce RTX 5060 8GB antes de su lanzamiento el 19 de mayo por $299 a las 6 p. m.? Probablemente no. Con la RTX 5060 TI 8GB (prueba), Nvidia y Partner solo habían probado la versión de 16 GB, pero con la RTX 5060 8GB ni siquiera debería haber un controlador de antemano.
No hay piloto de prensa antes del lanzamiento
El laboratorio y el hardware de Igor se dejan engañar por X. Nvidia normalmente no sólo distribuye sus propias tarjetas gráficas o las de sus socios bajo NDA antes del lanzamiento, sino que también proporciona un controlador que ya reconoce el nuevo modelo, mientras que los controladores públicos todavía no pueden abordar la tarjeta gráfica. En este momento, los socios solo cuentan con controladores rudimentarios que permiten probar la funcionalidad de la tarjeta gráfica, pero no pueden abordar juegos o aplicaciones. Depende de Nvidia.
Pero esta vez no se espera que Nvidia cumpla. Esto significa que incluso las redacciones que creen que una GeForce RTX 5060 8GB ya debería haber pasado por otros medios no pueden publicar una prueba. Esto solo sería posible desde el inicio de las ventas, aunque el nuevo controlador público inevitablemente debe soportar la RTX 5060.
Lanzamiento del cálculox
Teniendo en cuenta que Computex 2025 comienza un día después del lanzamiento al mercado en Taipei y la mayoría de las oficinas editoriales viajan a Taiwán con antelación, el número de pruebas también debería limitarse inmediatamente después del lanzamiento al mercado.
Modelo Geforce RTX 5090 GEFORCEEE RETX 5080 GEFORCE RTX 5070 GEFORCECE RTX 5070 GEFORCE RTX 21.760 10.752 8.144 4.608 3.840 Boost-Takt 2.407 MHz 2.617 MHz 2.452 MHz 2.512 MHz 2.570 RDA 2. RDA77 16 RDA7
8 GB GDDR7 8 GB GDDR7 Interfaz de memoria 512 bits 256 bits 192 bits 128 bits 28 Gbit Memoria Corloge 2025 Abril 2025 Mayo 2025 UVP en euros 2119 € 879 € 449/399 € 299 USD * * NVIDIA BLACKWEL

Ingeniero de formación, Alexandre comparte sus conocimientos sobre el rendimiento de las GPUs para gaming y creación.