Solo Game Pass afectado: Hotfix elimina DLSS y FSR de Oblivion Remastered

Solo afecta a Game Pass: Hotfix elimina y FSR de Oblivion Remastered 28 comentarios

Solo Game Pass afectado: Hotfix elimina DLSS y FSR de Oblivion Remastered

Una pequeña revisión debería resolver los problemas de cruzado entre PC y consola a tiempo para el fin de semana. Si obtienes Oblivion Remastered a través de Game Pass o Store, tendrás que prescindir de opciones de mejora como DLSS y FSR, ya que el parche elimina las opciones del menú.

Vapor no afectado

Según informa PCGamer, el problema solo ocurre con los usuarios de Game Pass o Microsoft Store, otras plataformas como Steam no se ven afectadas y tampoco han recibido la revisión para el juego cruzado entre PC y consola.

El ascenso del poder desaparece

Según los informes iniciales, el parche único de 2 GB elimina todas las opciones de ajuste para escalar el menú. Esto significa que NVIDIA DLSS, AMD FSR, así como Intel Xess y la respectiva generación de cuadros no están habilitados ni deshabilitados actualmente. le dijo a la comunidad en Reddit que la solución elimina visualmente la opción de ajuste de los menús, por lo que el escalado en sí aún debería ser posible si estaba habilitado previamente.

La revisión que implementamos hoy fue para algunos ajustes de backend y no afectó nada al juego, pero vimos que afectó la configuración de la interfaz de usuario de Microsoft Store de algunos jugadores para la configuración de gráficos. En concreto, relacionado con la mejora y el suavizado. Todas las configuraciones de gráficos ajustadas antes de la revisión de Microsoft Store todavía están habilitadas y funcionan normalmente. Simplemente no podrá ajustar temporalmente estas configuraciones debido al problema con la interfaz de usuario de configuración. El equipo está echando un vistazo y trabajando en una resolución; compartiremos más información lo antes posible.

Bethesda

El escalado está deshabilitado

Pero como analizó PCGamer, hay muchos informes contrarios directamente de los jugadores bajo el aporte del director de la comunidad. Por lo tanto, la revisión generalmente deshabilitó la escala independientemente de si estaba habilitada o no, ya que restablece la configuración de gráficos para todos los reproductores. Por lo tanto, algunos lectores suponen que el parche puede contener configuraciones de Xbox, en las que no hay configuraciones de escala dedicadas disponibles.

Ordené todos mis gráficos, incluido DLSS, instalé la actualización y mi categoría se redujo a la mitad. DLSS se ha desactivado permanentemente.

u/cucharadita

Debe comprender que esto no es cierto, la configuración se restableció por completo durante la actualización y no tenemos forma de activarla sin los comandos de la consola. Revierta la actualización lo antes posible. Debería ser obvio que envió un parche de la versión de Xbox a la PC.

U/Anthonyg45157

La escala de resolución está bloqueada en el tipo de consola (¿o tal vez es una escala RES dinámica?) mientras que no se le permite cambiar ninguna opción de escala. Parece que el juego quiere obligarte a correr a 60 fps como lo haría una consola.

u/Snakehelah

Por el momento no hay más comentarios por parte de Bethesda, por lo que es probable que el problema no sea aceptado hasta principios de la próxima semana.

¿Estás afectado?

¿Pero en qué medida la comunidad informática se ve afectada por el problema? ¿Estás jugando al nuevo Oblivion durante el juego y, de ser así, también tienes más acceso a las opciones de escala que son un factor importante para un buen rendimiento en la prueba del equipo editorial?

Oportunamente la pregunta del domingo de hoy también trata sobre la remasterización de Oblivion. Entre otras cosas, al equipo editorial le gustaría saber de la comunidad cuál es vuestro Elder Scroll favorito.

Directamente al cuestionario de Emasterred del domingo: ¿Ya estás jugando a Elder Scrolls IV: Oblivion? Temas: Bethesda Game Pass The Elder Scrolls Fuente: PC Gamer

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