Tempest Rising: El juego de estrategia triunfa y conquista el orden

Tempest Rising: El de estrategia triunfa y conquista 57 comentarios

Tempest Rising: El juego de estrategia triunfa y conquista el orden

Imagen: 3D Kingdoms

Tempest Rising (Technology Test) es un clásico juego de que se basa en gran medida en la premisa y el diseño de Command & Conquer. Los fanáticos del clásico están recibiendo una reposición adecuada, revelando críticas que la serie en barbecho actualmente no puede ofrecer.

El hecho de que un comando y conquista sin licencia realmente se crea bajo la dirección de Slipgate Ironworks. Se dice que es un sucesor espiritual, y PC Gamer puede leer que la imitación es “absolutamente descarada” por parte de ambas facciones, que se caracterizan por la banda sonora, las cinemáticas y una jugabilidad bien desarrollada y una campaña imaginativa.

Obviamente inspirado

En particular, el escenario paralelo es casi llamativo: después de la guerra nuclear, dos facciones luchan por nuevos recursos, que, como Anno, luego resultan ser perjudiciales para la salud, pero que contienen energía. El principio del juego también se adopta: es importante desmantelar “Tempest”, luego construir la base y el ejército para convertir la base enemiga en escombros y cenizas.

Cómo sucede esto depende de la facción. GDI y NOD, aquí GDL y Tempest Dynasty, se juegan considerablemente diferente en todos los ámbitos, se puede jugar e incluso construir edificios. Tempest Rising va más allá del modelo C&C: por ejemplo, con habilidades especiales para unidades o habilidades especiales para ambas facciones desde fuera del mapa. Eurogamer también enumera la posibilidad de mejorar la facción y el arsenal entre misiones.

Juguetonamente de nuevas maneras

Tempest Rising se desarrolla de forma divertida con los de PC N, especialmente en niveles de dificultad más altos, más allá del modelo. Aquí la microvisión sería más importante, incluso si el título, como en los juegos de PC, no es en absoluto excesivamente complejo. Sin embargo: Tempest Rising se ha alzado como “algo más que un tributo” (PC Games N).

Con Mission Design, el título sigue siendo clásico. Las tareas se describen como apasionantes y diversas, pero no nuevas. Tempest Rising no piensa más allá de lo establecido como Starcraft 2, le dijo a IGN. Las misiones “no son increíblemente creativas, pero motivan hasta el final” (juegos de PC).

Se mencionan repetidamente dos cosas como puntos débiles: las escenas de corte no alcanzan la calidad humorística y de bofetada del modelo porque se prescinde de los actores reales, y no hay un buen villano del calibre de Kane. Básicamente, según el tenor, Tempest Rising no logra lograr una personalidad. Además, las opciones multijugador son rudimentarias, dice Eurogamer.

Técnicamente, el juego se muestra en la prueba técnica de TechAstuce desde su lado positivo. A pesar del motor Unreal 5, los requisitos de hardware siguen siendo bajos, al menos en la parte de la tarjeta gráfica.

Conclusión: un buen RTS

Tempest Rising cubre así con éxito un hueco y “no está lejos de estar entre los clásicos” (PC Gamer), es simplemente “el nuevo mando y conquistador que no nos quiere dar Electronic Arts” (Eurogamer), pero también es, sin bonificaciones de nostalgia, “un juego de estrategia en tiempo real perfectamente implementado” (Eurogamer). Por tanto, los fanáticos del género pueden acceder a él sin dudarlo.

Reseña de Tempest Rising Resumen Calificación de publicación Eurogamer 4/5 Gamestar 76/100 IGN 7/10 PC Gamer 85/100 PC Games 8/10 PC Games N 8/10 Metacitic Press: 80/100
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