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Exigences du système : Death Stranding : un matériel simple suffit pour 30 FPS

Systemanforderungen: Death Stranding reicht einfache Hardware für 30 FPS
Exigences du système : Death Stranding : un matériel simple suffit pour 30 FPS
Photo : Kojima Productions

Lorsque la version PC de Death Stranding sortira le 14 juillet, après un retard dû à la crise, il sera possible de jouer en 720p avec un ordinateur d’entrée de gamme. Selon les exigences du système, même de petites augmentations de performance sont suffisantes pour le 1080p.

Les exigences que Joueurs sur PC indiquer un processeur quadricœur comme exigence minimale. Il doit être combiné avec une Radeon RX 560 (review) ou une GeForce GTX 1050 pour afficher 720p et 30 fps. Huit gigaoctets de mémoire vive sont à la fois un minimum requis et une recommandation.

Plus de résolution nécessite moins de puissance supplémentaire

Plus intéressant est le rapport avec les exigences du système recommandé, puisque la performance spécifiée n’augmente guère ici. Pour la même fréquence d’images en 1080p, le jeu ne demande qu’une fréquence d’horloge légèrement supérieure avec un système Intel, non seulement quatre cœurs en AMD, mais aussi en SMT, selon ses développeurs. En retour, la GeForce GTX 1050 Ti (revue) n’est pas beaucoup plus rapide que le modèle sans le suffixe Ti, mais une Radeon RX 570 se situe généralement dans une classe de performance différente.

Pour doubler la fréquence d’images, le jeu nécessite également le SMT pour Intel, et même un processeur à six cœurs pour AMD avec le Ryzen5 1600. Cependant, les spécifications concernant les performances du processeur se sont souvent révélées irréalistes dans le passé.

Un point d’interrogation plane également sur les spécifications du GPU : la GeForce GTX 1060 (test) avec six gigaoctets de mémoire vidéo et la Radeon RX 590 (test), qui ne sont pas beaucoup plus rapides que les modèles de la configuration précédente, sont déjà censées gérer le doublement de la fréquence d’images. Il est possible que les spécifications prévoient des fréquences d’images stables comme seuil minimum, de sorte que le matériel 30 FPS peut généralement rendre plus d’images. Les tests prévus par Tech Astuce doivent fournir des informations à ce sujet.

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Robin Vigneron

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