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F1 2020 : Le patch 1.08 apporte le DLSS 2.0 pour GeForce RTX

F1 2020: Patch 1.08 bringt DLSS 2.0 für GeForce RTX
F1 2020 : Le patch 1.08 apporte le DLSS 2.0 pour GeForce RTX

C’est un secret de polichinelle que Codemasters travaille sur le DLSS pour la série F1. Parce que non seulement depuis la partie la plus récente vous trouvez l’entrée « DLSS » dans le fichier de configuration graphique. Mais le sur-échantillonnage de Nvidia, soutenu par l’IA, n’a jamais fait partie du jeu – jusqu’à présent. Parce que le patch 1.08 apporte maintenant le DLSS pour F1 2020.

Comme Tech Astuce l’a découvert à la demande de Nvidia, il s’agit, sans surprise, de DLSS 2.0, et si vous passez aux options graphiques avec une carte graphique GeForce RTX, vous pouvez maintenant non seulement sélectionner CMAA2, TAA et FidelityFX dans le menu « Anti-Aliasing », mais aussi DLSS.

F1 2020 peut mettre le DLSS « On » ou le DLSS « Off

Cependant, le DLSS n’est disponible que sous forme « on » ou « off » dans F1 2020. D’autres jeux ont mis en œuvre un suréchantillonnage de l’IA dans la version 2.0 avec jusqu’à 3 niveaux de qualité (Qualité, Équilibre, Performance). Si le DLSS 2.0 est activé dans F1 2020, le niveau de qualité est toujours Qualité. En conséquence, des résolutions natives plus élevées sont utilisées que ce ne serait le cas avec les deux autres niveaux de qualité. La résolution rendue pour les trois résolutions les plus importantes se trouve dans le tableau suivant.

Résolutions DLSS 2.0 dans F1 2020

Jusqu’à 50 % de puissance supplémentaire possible dans F1 2020

Comme d’habitude avec le DLSS 2.0, le suréchantillonnage AI peut être utilisé indépendamment de la résolution définie. Même les rapports d’aspect au-delà de 16:9 ne posent pas de problème. L’expérience a montré que le niveau de qualité du DLSS 2.0 peut apporter une augmentation des performances de 40 à presque 100 pour cent – selon le degré de limitation du GPU. L’expérience a montré que le gain du FPS dans le jeu de course devrait se situer dans la partie inférieure de la fourchette possible, ce que confirme également une référence rapide.

F1 2020 avec DLSS – 3.840 × 2.160

    • GeForce RTX 2060 @ DLSS

    • GeForce RTX 2060 @ TAA

    • GeForce RTX 2060 @ DLSS

    • GeForce RTX 2060 @ TAA

Ainsi, la fréquence d’images pourrait être augmentée de 35 % sur un GeForce RTX 2060 en 3 840 × 2 160, ce qui la porterait à un peu plus de 60 FPS. Le FPS de 0,2 % indique un plus de 47 %. Optiquement, les deux paramètres étaient absolument identiques, bien que la rédaction n’ait regardé le DLSS que pendant une courte période dans le jeu de course.

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Robin Vigneron

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