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Fausses nouvelles : Arma et DayZ Studio ne seront pas rachetés par Tencent

Fake News: Arma- und DayZ-Studio wird nicht von Tencent gekauft
Fausses nouvelles : Arma et DayZ Studio ne seront pas rachetés par Tencent

Mardi, un grand magazine Internet a annoncé que Bohemia Interactive, le studio de développement tchèque à l’origine de jeux tels que ArmA et DayZ, sera racheté par le géant chinois des jeux Tencent pour 260 millions de dollars US. Mais l’information s’est avérée fausse, car peu après le démenti du PDG a suivi.

Tencent devrait verser 260 millions de dollars pour la Bohème

La notification de la prise de contrôle présumée avait L’information publié et s’est appuyé sur une source anonyme. Selon cette source, Tencent aurait dû acquérir entre 70 et 80 % de Bohemia Interactive pour le prix d’achat en question. L’accord devait être une étape supplémentaire dans la véritable frénésie d’achats du géant chinois, qui est actuellement considéré comme la plus grande entreprise de l’industrie des jeux. De nombreux médias dans le monde entier ont repris la nouvelle et en ont fait état.

Bohême – Le PDG nie la prise de contrôle avec humour

Mais en fin de compte, le rapport s’est avéré être un faux rapport. Dans son propre forum, Marek Španěl, le PDG de Bohemia Interactive, a réagi aux rapports de rachat et a déclaré qu’ils n’étaient pas vrais. Bien que l’entreprise ait discuté avec divers partenaires commerciaux potentiels dans le passé et qu’elle continuera à le faire, la situation est désormais « .nous restons un studio indépendant« , selon Španěl, qui, avec humour et sarcasme, décrit la somme mentionnée comme tout à fait « tentant » qui l’a fait réfléchir à sa retraite après 30 ans de carrière dans l’industrie.

Chers tous, je voulais juste vous faire savoir que les informations diffusées par diverses sources médiatiques importantes sur Bohemia Interactive acquise par Tencent ne sont pas vraies. Nous avons discuté avec de nombreux partenaires potentiels dans le passé d’une éventuelle coopération stratégique et nous pourrions le faire à l’avenir également, mais pour l’instant, nous restons un studio indépendant.

P.S. : Je ne suis qu’un vieil homme qui travaille sur des jeux pendant plus de 30 ans de ma vie. Mais l’évaluation qui circule dans les médias semble tentante. Je devrais peut-être réfléchir à mes projets de retraite, après tout, maintenant ? De meilleures offres ? ? Quoi qu’il en soit, je suppose qu’en attendant, je devrais me remettre au travail pour aider notre Team Bohemia à poursuivre le travail sur nos jeux actuels et futurs. Enfin, je tiens à remercier cette communauté extraordinaire pour le soutien qu’elle m’a apporté au fil des ans. Sans vous, Arma, DayZ et Bohemia Interactive ne pourraient jamais obtenir ce succès majeur dans le monde des jeux.

Marek Španěl, PDG et co-fondateur de Bohemia Interactive

Le rapport n’a probablement pas semblé exagéré aux médias concernés, car Tencent a en effet récemment montré un intérêt particulier pour les sociétés de jeux européennes : En janvier seulement, Tencent avait fait une offre de 148 millions de dollars US pour reprendre le développeur norvégien Funcom (Conan Exiles). Il y a environ un an, Tencent a acquis le studio indépendant suédois Sharkmob.

L’une des plus importantes acquisitions internationales est le studio américain Riot Games, qui appartient à Tencent à 100 % depuis décembre 2015. Plus de 400 millions de dollars US ont été dépensés pour la reprise progressive. Tencent détient des parts dans diverses grandes sociétés de jeux telles que Blizzard ou Epic Games et, avec WeGame, la société a un concurrent de taille avec environ 200 millions d’utilisateurs en Asie.

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Robin Vigneron

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