Aloft: Co-op Cloud Survival Game tulee varhaiseen käyttöön

Aloft: yhteistoiminnallinen pilven alkaa ennakkoon pääsystä 5 kommenttia

Aloft: Co-op Cloud Survival Game tulee varhaiseen käyttöön

Kuva: Interactive Astrolabe

Aloft on taivaan selviytymispeli saarten rakentamisesta ja niiden tutkimisesta. Se julkaistiin tänään Steamissa Early Accessissa. Otsikon on kehittänyt Astrolabe Interactive ja julkaissut Funcom.

Sieni-infektio tuhoaa saaria

Pilvissä on monia saaria, joita halutaan löytää ja kehittää. Ja vaikka Aloftin oletetaan olevan mukava, siellä on ekosysteemi, joka uhkaa romahtaa: sieniepidemia nielee kaiken elämän ja voidaan poistaa vain oikealla vastalääkkeellä. Sienihirviöt tunkeutuvat saarille, jotka voidaan tappaa vain pelaajan kää. Siellä on myös raivoava hurrikaani, joka tuhoaa ekosysteemiä entisestään.

Oma koti paratiisissa

Jokainen Aloftin saari voidaan muuntaa lentäväksi alukseksi tutkiaksesi taivasta. On olemassa monen tyyppisiä saaria, joilla on erilaisia ​​resursseja kerättäväksi. Sitä voidaan käyttää työkalujen tai uuden talon rakentamiseen, ruoanlaittoon ja laivan päivittämiseen ohjauspyörällä, peräsimellä ja purjeilla. Kannattaa myös tutustua uusiin saariin, sillä uusia tekniikoita saatetaan löytää tai muinaiset rauniot paljastavat menneisyyden salaisuuksia. Tuuli on Aloftin paras ystävä: se ei vain kuljeta kelluvia saaria purjeessa, vaan valmistusprosessit voidaan automatisoida tuuliturbiinien, kaapelien ja hihnojen avulla.

Kun matkustat pilvien halki, kotisaarelle voi tuoda monia erilaisia ​​eläimiä ja siemeniä. Siemenet kylvetään omaan puutarhaan, jotta voit valmistaa reseptejä ja eläimiä pidetään viheralueilla. Jos pidät hyvää huolta eläimistä, ne myös suojelevat saarta. Ja jos saarten biologinen monimuotoisuus palautuu, pelaaja saa palkinnoksi erityisiä resursseja.

Aloft maksaa tällä hetkellä 25 euroa Steamissä ja sitä voi pelata yksin tai yhteistyössä – jopa seitsemän muun pelaajan kanssa.

Ylös

Korkeudessa (Kuva: Astrolabe Interactive) Kuva 1/17

Early Access

Kehittäjät ilmoittivat Steamissä, että nimike on ennakkoon saatavilla vähintään vuoden ajan. Early Accessin aikana ja sen jälkeen kehittäjät yrittävät saada pelaajat mukaan kehitysprosessiin:

Avoin ja läpinäkyvä yhteisömme kanssa on tärkein prioriteettimme. Pelitestausten, kyselyiden ja julkisten demojen avulla olemme aktiivisesti tekemisissä pelaajiemme kanssa kerätäksemme arvokasta palautetta. Tämä lähestymistapa on aina ollut olennainen kehitysprosessissamme ja tulee aina olemaan, erityisesti mitä tulee tuleviin korjauksiin.

Siitä huolimatta lisää sisältöä on jo suunniteltu tulevia päivityksiä varten. Seurauksena on muun muassa uusia biomeja sekä sääilmiöitä, pelimekaniikkaa ja pelien optimointeja.

Teemat: Adventure Gaming Indie Game Survival Game

Kommentoi

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Scroll to Top